キングダム 【PS4/Vita】グランキングダム part30 [無断転載禁止]©2c

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1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 16:46:31.40 ID:WoT/iUrE0.net
対応機種:PlayStation4、PlayStationVita
ジャンル:タクティカルRPG
発売日:2015年11月19日
パッケージ版価格(PS4/VITA):6980+税/6480+税
ダウンロード版価格(PS4/VITA):6282+税/5832+税


公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/gk/

Q.これってグランナイツヒストリーの続編なの?
A.続編ではないがグランナイツの制作スタッフが今作にも関わっている。
Q.体験版ある?
A.現在配信中
Q.DL版にも特典付くの?
A.1/18まで配信されていた。再配信の予定は現在の所無し
Q:DL版の容量は?
A: 1.2GB

次スレは>>950が立ててください無理な場合は安価で代役を指定すること

前スレ
【PS4/Vita】グランキングダム part29
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1452629173/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 16:46:57.76 ID:WoT/iUrE0.net
グランキングダム 攻略Wiki
http://wikinavi.net/grand-kingdom/

グランキングダム 掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59414/

【英知の国】マギオン
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59414/1447555301/

【誇り高き戦士の国】バルクール連合国スレ★2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59414/1449127038/

【森の民】フィール女王国スレpart2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59414/1449307704/

【清き血統と騎士の国】ランドアース王国スレ★2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59414/1449646328/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 11:00:04.99 ID:3+fdqSgl0.net
1乙、戻ったか大将
思ったより早かったじゃねぇか

攻撃減少旗つけた派遣部隊の結果確認で、よく計算されて作られたらしき敵のデスマ部隊が何もできずに動くサンドバックとなっているのを見て超メシウマ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 12:26:37.09 ID:vDgOeQTR0.net
何故か倒れたままのローグにアシストでフラッシュソード放ったら
盛大にスカってフイタ。こういう事もあるのね

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 13:02:09.57 ID:TIKm6ZS30.net
1乙

ドラゴンのいる部隊しか育ててなかったから気づかなかったけど
1人いないだけで熟練書の面で相当楽だったんだな。3人でもいっぱいいっぱいだったのに
もう一人分となるときついな。財宝も足りないのとかピンポイントで狙うとなると物凄くめんどくさくなるし
何個かは買ったけど際限なくなるしオールSはあきらめてそこそこの部隊つくろっか
っていう俺の日記で。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 14:51:39.24 ID:Mpc7EiGd0.net
お戻りになられましたね1乙、
ギルド内の雑務を全て済ませて、
情報をまとめてくれましたか。


フラッシュソードは結構通常でもスカるからなぁ・・・
アシストもまれに失敗するという。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 15:16:07.99 ID:Vla5aASZ0.net
ノーブルが雇用できない新品購入者だけど、
ガードの計算式がwikiでは「最大HP×残り行動力%×(技術×4+1400)%÷100」
公式のVer1.03情報には「ガードゲージへの技術の影響を20%から30%に調整」
となっていて20%とか30%とかが計算式のどこに該当するのかさっぱりわからない。

盾キャラを作るにあたり技術と体力のどっちを優先すればよいか悩んでハゲた

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 15:20:35.95 ID:vDgOeQTR0.net
>>7
簡単に調べた限りだと、ガードへの影響は
体力・加護>活力>技術≒生命って感じっぽい
もちろん体力・加護は対応する攻撃しか軽減しない
敏捷は調べてないけど他の人によると活力より影響小さいとの事

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 15:42:09.76 ID:v25juWt40.net
このゲーム買おうかどうか迷ってるんだけどさ
ストーリー短いらしいじゃん、それが不安でさ
クリア後はキャラ育成とオン対戦しかやることない感じ?
本編短くてもディスガイアみたいに裏ボスとかあれば問題ないんだが、そういう目標がないとモチベ落ちちゃうのよね

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 15:57:52.11 ID:Vla5aASZ0.net
>>8
ありがとう
体力、加護はアシストも喰らいにくくなるからどっちも99にした
活力も99にして、あとは技術と生命のどっちかしかふれないので悩んでた
魅力書があまってるから自分で検証してみるよ

デスマファイターでその場を動かずにトータル展開してもすぐ割れちゃうので
「残り行動力%」の部分も疑ってたけど、
MAX行動力からデスマで70%が引かれて残り30%でガードしてる計算になってるのかな

>>9
2週間くらい前に購入したけどストーリーそっちのけで育成とオン対戦やってるよ
他プレイヤーの育てたすごい強いユニットと戦場であたってボコられると超モチベーション上がる
育成と対策がTCGのデッキ構築っぽくてそういうの好きな人はハマると思う

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 16:14:43.92 ID:vDgOeQTR0.net
>>9
ストーリーが短いってのは初期の話で
当時のストーリーと同程度? の内容のものが
3つ追加(後1つ追加予定)されたからそこまで短いってわけでもない
ただ裏ボスは期待できないかな
このゲームの最強の敵はあくまでプレイヤー傭兵団じゃないかと思う

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 16:19:30.39 ID:Q3fZJpu70.net
>>9
キャンペーン(ストーリー)は本編に加えて各国のキャンペーン(ストーリー)も配信されてるので
けっこうあるよ(ランドアースのみ未配信)
裏ボス的な要素はトラベルの賞金首かな。団旗とかスキルとか収集ゲーとしてのやりこみ要素も
結構あるね

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 16:26:26.28 ID:vDgOeQTR0.net
まあほとんどのプレイヤーにとってストーリーは完全に空気なんだけどな
ここでもストーリーの話題はまるでされない

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 16:41:50.20 ID:6whf0Rgk0.net
おお今夜メンテナンスか

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 16:56:47.33 ID:EqIRlt9p0.net
>>9
そう思ってもんだいないよ
色々あるけど結局やることは育てるだけ
戦争もやることは変わらない

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 17:15:40.45 ID:XtwQAsq30.net
ランドアースシナリオくるみたいだね。
新職のレベリングばっかしててまだマギオン編終わってないわ…w

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 18:29:41.43 ID:Q3fZJpu70.net
ランドアースの配信来るか。ちょうど契約中で良かった
後はEDの為に第一部隊を編成し直さないと

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 18:57:12.72 ID:XtwQAsq30.net
久々に英雄戦で負けてしまった…
にしても手番ダメージ旗が勝敗を分けるとは…
流石に育成枠抱えてアライアンス一人ではほんとにガチな人に勝つには厳しいなぁ

あと何度か雇ってもらった事ある傭兵団だったから知人と戦場で出会った感じがして
ちょっとおもしろかったよ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 19:50:04.84 ID:vDgOeQTR0.net
今出てる攻略本って帯に「唯一の最終完全攻略本!!」って書かれてるんだよな
って事はランドアースシナリオ配信されてももう新しい攻略本は出ないのか

デスマの仕様が修正前になってるのに何が最終完全なんだか

20 :sage@\(^o^)/:2016/02/14(日) 19:52:56.98 ID:ITFRnEWQ0.net
ガードにおける技術と生命はどっちのウェイトが大きいか検証してきた。
結論からいうと僅差で生命。

体力活力99、技術生命0のパラディンを石で技術、生命の片方だけ50にして、それぞれガークラするまで殴ってダメージを比較。
殴る側は均一打撃をつけて同じ構成のコンボを使用。ジャストが混じる可能性を考慮して三回ずつ計測して誤差なしを確認。

技術50だと表示ダメージ2797、被ダメージ106でガークラ、生命50だと表示ダメージ2714、被ダメージ23
ということで生命振りの方が83ガード値が多いという結論に。

ついでだから活力0と99を比較してみたけど同じガード値だった。
ガードしかしないユニットは活力0振りもありか。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 19:56:11.74 ID:bh3JA7cP0.net
>>19
今のご時世、アプデで修正やら追加くるから発売したときと違うとかザラでしょ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 19:59:13.98 ID:vDgOeQTR0.net
>>20
あれ、俺が検証した時は少なくとも活力の影響は明確だったけどなあ
正確に言えば活力によって増えた行動ゲージの影響って事になるんだろうけど
気が向いたらもう一度検証してみるか

>>21
他のゲームならともかく、能動的に内容を更新していくこのゲームの攻略本に
「唯一の最終完全」なんて煽りを付けるのもどうかと思ったのよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 20:22:10.56 ID:TIKm6ZS30.net
今日解放のクエスト全部終えたけど
マギオン最終戦かなり歯ごたえあった。
推奨レベル10程超えてたから余裕だろって思ってたら
出鼻の魔法攻撃連続で二人瀕死になったw
こっちの最速行動がアルケミストだったから6人(多分だけど)の魔法連打に
耐えるのはきつかったわ

あとバルクールの最終戦も面白かった。トータルガードで突っ込んでくる奴。
くっそ固かったw推奨レベル完全に下回ってたしかなり大変だった

唯一フィールの最終戦が記憶にないんだよね。あんまりたいしたことなかったんだろうな

後はランドアースに期待

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 20:40:02.35 ID:pnvBgqHA0.net
バージョンアップでタイトルのけつになんかつけて別ゲーと言う扱いにして
もう1回本を出すとかはよくあること

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 20:46:45.82 ID:Q3fZJpu70.net
フィールはシナリオの関係上強敵を出せなかったのかな
あとバルクール&マギオンに出てきた○○○みたいな奴ランドアースのシナリオにも出てくるといいな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 20:53:54.64 ID:TIKm6ZS30.net
>>25
ああ、言われてみれば確かに。あんまり強いとシナリオ的におかしくなるなw

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 21:14:30.37 ID:Vla5aASZ0.net
>>22
もう一回検証してみた。方法は>>20と同じ。
ただし石が足りなかったので活力は0と40で検証。
活力0だと表示ダメージ1870、被ダメージ342、活力40は表示ダメージ1557、被ダメージ29
ダメージ1528の時点でどちらもガークラしているが、活力40振りの方がガード値が313高いことになる

全然違うな。適当なこと言って申し訳ない。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 22:28:58.82 ID:3+fdqSgl0.net
追加ストーリーの配信まで間があったために、最初からやってた人はとっくに育成終えたタイミングで始めたろうから短く感じただけだと思う。
これから始めるなら育成強化と同時進行でできるので、歯ごたえもあるしそれなりに長さも感じるんじゃないかな。

ストーリーの内容は思ってたよりもかなりよかった。国ごとキャラごとの個性も出てたし、物語を捻り過ぎてないので素直に感動できたよ。

ディスガイアよりはTCGや格ゲーみたいな突き詰め方になるかと。個人的には裏ボスよりも新しい装飾とか配信してほしい。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 22:57:26.57 ID:pnvBgqHA0.net
ふと思ったんだけど
派遣で対人戦での時間稼ぎ構成とAI同士での削り合いで勝ちを狙っていくのって
実際どっちのが貢献してるんだろうな戦争に

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 23:49:34.59 ID:64TTleVe0.net
>>22
他がどこも本出さないなら間違ってないじゃん

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 01:29:03.41 ID:AfI7tAp+0.net
働くがすごい出やすくなった気がする

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 02:41:30.46 ID:TRhunJqd0.net
>>24
G、極、Δ、猛将伝、PK、NEXT

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 03:57:42.78 ID:P0KcZPZe0.net
>>17
こういうレス散見するけどキャンペーンと
その時点での戦争契約国って関係あるの?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 07:22:47.67 ID:c4vNcUqC0.net
MMOMO疲れた勢には良いゲームだな

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 09:06:17.85 ID:JVTXCTtj0.net
ランドアースきたっぽいね。家出る前にアプデ完了
もうこれでこのゲーム終わるから1回覚醒書でレベルダウンさせて50まで上げて
挑もうかな。それにしても結局、主要に使うものの中で打撃の輝石+16(角4つ型)だけ見つからなかったな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 09:54:41.51 ID:evbJRzdh0.net
ヴァルキリー育て終わった
どうしても勝てなかったフレンドを倒すためにがんばった
三人掛かりでも削れず負けたドラメキラーとして期待をかけて挑んだ
コンボブーストコストダウンかけて走ってった上で一人で削り殺しやがった

流石にこれはいかんでしょ
一応パラディンのスピードゾーンのアシストもあってだが、、
わしはこんなんやりたかったんちゃうわ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 09:54:49.08 ID:NhyNOQk70.net
>>33
マギオンの時にキャンペーン一話クリアするたびに王様に会いに行ったら
いつもと違う台詞が聞けたよ

あとはキャンペーンで現在契約中の国の兵と戦ったりするのはちょっと気まずいとか
気分的な物かな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 11:19:56.05 ID:rOw0hnoi0.net
オフ要素はおまけ、かといってオンがボリュームあるかというと微妙
育てるのが好きな人はたのしめるかも

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 12:57:35.74 ID:IxHfNSpj0.net
そういえば拠点のユラユラって結局直されなかったんだな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 15:34:14.47 ID:blX0Pf1w0.net
あれは画面焼付けを防ぐためのものじゃないの?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 15:40:45.87 ID:Anzx+5RrQ.net
狼ドラメ露骨に減ったねえ〜、で、パラディンが増えてきた

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 17:15:33.50 ID:krT/mHGw0.net
派遣だと使えないスキルも操作キャラなら役立ったりする
弓に解体職人とデスマでギミック破壊要員
ガードゾーンやられたら敵陣でゾーンネグレクト

パラディンのスタンが面倒だからパンデミック付けようかと思案中

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 18:57:20.91 ID:RaGdeyp70.net
DLC買ったんだけ雇用権無しってでて雇えないんじゃが
どういう事なんじゃキャンペーン進めろって感じ?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 19:16:30.49 ID:TnhlhQOt0.net
>>29
戦争でAI同士が競い合ってると思ってるの?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 19:28:18.27 ID:TRhunJqd0.net
>>43
ちゃんとインストールしたけ?一旦セーブしてペロリして再起動かけるんじゃ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 19:34:42.93 ID:c4vNcUqC0.net
アーチャーの勝利ポーズが前スレで貼られてたAAまんまで笑っちまったわ
足もなんかやたらむちむちだし

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 19:42:10.36 ID:F9Lz0tEc0.net
ヴァルキリー育てたけど強い・・・
パラディンもめっちゃ便利・・・
課金ユニットだから当然といえば当然なのか・・・

でも今まで苦楽を共にした一軍の面子を割ることができない・・・ぐぎぎ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 19:48:20.76 ID:TRhunJqd0.net
まぁ、ファイター、メディック、ウィッチ、ハンター以外はみんな課金ユニットですけどね。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 19:52:15.89 ID:TRhunJqd0.net
1.6修正は以下のようだそうだ。大きな変更はなくなってきたが、微妙にこんなバグがあったのかとプチ驚く。

・ユーザー検索時に自分と同じ検索タグを検索した際の不具合を修正
・戦闘時、ドラゴンメイジのイノセントで敵を倒した際にクラッシュする不具合を修正
・戦闘時、ドラゴンメイジのヘルフレアで敵を倒した際にクラッシュする不具合を修正
・戦闘時、「コンボブースト」が「ラストエッジ」に反映されない不具合を修正
・国旗の効果が発揮されない不具合を修正

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 20:02:36.44 ID:P6svv/hm0.net
にしてもドラゴンメイジ関係のバグの多さな…
他のユニットと仕様が違うから色々と問題が発生しやすいんだろうなぁ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 20:14:04.02 ID:NhyNOQk70.net
このまえドラゴンメイジが透明になったのは魔法が原因だったのか
あと国旗の効果発揮されてなかったのかよ…orz

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 20:18:06.19 ID:TRhunJqd0.net
まぁ常に発揮されてないわけじゃないだろうが、特定条件で発揮されないことがあったんだろう。
他の不具合も100%起るモノじゃないんじゃないかなぁ。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 20:18:42.40 ID:3pJHKlbQ0.net
今までの修正の内容見てるとそんな基本的なやつもっと初期に直しとけよっていうのが多すぎてふく

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 20:25:06.93 ID:+2uUkhAf0.net
ゲーム内容はともかく初期で1ヶ月ほどバグ放置したのは大きいよな
考えが無さすぎる

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 20:33:03.68 ID:M5b3r28P0.net
味方庇うタンクを被ダメ減らすタンクで守るってコンボを別ゲーで愛用してたけど
このゲームのファイターとパラディンで同じ事できてちと親近感湧く

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 20:59:55.08 ID:P6svv/hm0.net
発売延期もあったし完成しきる前にリリースされた感あったなぁ
まぁ今は普通に遊べてるし問題ないがバグだらけだった頃が懐かしい

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 21:23:58.77 ID:TRhunJqd0.net
まぁ一ヶ月必死扱いて修正していたことは今となってはわかるんだが、
アナウンスが一切なかったのは非常に不安と悪印象を与えちまったよなぁ。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 21:31:28.11 ID:ELcvt1if0.net
国旗に効果があったことを初めて知った

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 22:47:48.30 ID:zeGUIfQT0.net
>>57
技術力がなかったんだろうね
同情はしないが

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 22:58:27.48 ID:zropnvV90.net
トータルガード重ねがけ無敵とか酷かったからな
しかも明らかにバグなのに結構な人数つかってたよな
戦争中クラッシュも酷かった

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 22:59:51.78 ID:gchp0KoR0.net
俺たちは傭兵団長ではなくゲームのテスターだったんだ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 23:24:37.22 ID:zropnvV90.net
>>44
たまにありえない場所から砦崩されるし
派遣の勝率も高すぎるし
AI同士で戦ってるんじゃないの

>>35
その昔アイテム消失バグというのがありましてね...
探索アイテムは救済されたはずだけど石はされてなかったはず

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 23:44:45.06 ID:/iKAPwFD0.net
すしたろうって結局社員の自演なんだっけ?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/15(月) 23:59:38.85 ID:1bX/IY+s0.net
>>62
砦崩しは
誰かPC参戦する→バランス取りに砦1個崩すわってやつ
人の少ない赤や黄で早朝やってるとよくわかる
停滞状態で20%切った作戦に、狼ドラメとか攻略遅い隊で参戦すると必ず負けるからw

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 00:04:49.14 ID:Ji7bdBF30.net
陣形いじってたらドラメでフリーズするバグが一番嫌だったな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 11:44:15.98 ID:0EW6Wmxg0.net
ランドアースのキャンペーン終わったけど色々重い話だった
にしてもマギオンは分かるけど、フィールの行動はフィールのキャンペーンをプレイした後だと
違和感を感じたな

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 12:36:39.28 ID:BKYoEItp0.net
ランドアース女王の立ち絵のこれじゃない感

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 12:47:39.64 ID:gC3une3S0.net
ギルドのストーリーもまだ終わってないんだけど、
例えばギルドのストーリーのクリア時間を10としたら、一国のストーリーはどれくらいのイメージ?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 13:57:41.59 ID:tvKnJRBL0.net
苦情じゃないんだけど、ミリ○ン傭兵団さんってあれユーザーなん?
それとも運営のなん?やたらめったらいるからずっと気になってるんよ

繰り返すが、何か文句があるワケじゃあないので、ご本人様何か不快な思いしたらすまん

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 13:58:47.85 ID:tvKnJRBL0.net
>>67
わかる
>>68
半分〜1/3ぐらいじゃない?ギルドの長さあんまり覚えてないな・・・
もう二ヶ月以上経つし

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 14:05:18.98 ID:s3490KP40.net
デフォルトがミリオン傭兵団だったろ
そのまんま使ってる人も一定数いるってだけ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 14:08:29.38 ID:gC3une3S0.net
>>70
さんくす!
全部合わせるとギルドよりちょっと長いかってくらいか
あのキャラこのキャラ育てたい過ぎてストーリー進まない…

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 14:10:59.83 ID:0EW6Wmxg0.net
団長名と団名は一度決定すると変更できない仕様だからねぇ
とりあえずチュートリアルだと思ってそのまま始めちゃった団長さんが多いんでしょ

>>68
各国のキャンペーンは8〜10話だったかな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 14:32:10.69 ID:RTGgCZbR0.net
>>62
AI同士が戦場で戦ってるかどうかは不明だしその結果が戦績なのかも不明だが
AI同士の対決が戦争に影響してることは無いぞ、過疎時間に戦争してれば嫌でも分かる
あと、ユーザーが双方居ない戦場じゃ防衛側が勝つ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 15:17:52.07 ID:KGE4nxJu0.net
今は実績から2週間ぐらいを目安に修正が来るかな〜という精神で待てるが
初の配信争奪戦で盛り上がった後から1.03が来るまでが全く情報もなくいつ来るかのかも不明できつかったな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 15:48:26.22 ID:f05qLWkT0.net
上の方で買おうか迷ってるって書き込んだ者だけど結局他にやるゲームないし買ってきたよ
そんで前回チャージした分が余ってたからDLCで追加職セットも購入

ゲーム始めて気付いたんだが、これ追加職開放した人は素質の厳選がやり辛くなるんじゃ…
デフォだと雇用所に表示されるキャラ8人/12職だけど、追加職開放したら8人/16職になるんだろ?
欲しかったアーチャーだけ単品購入しとけば良かったなぁ…
ダークナイト・パラディン・ヴァルキリーが無駄に出てくる…

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 16:27:14.88 ID:gC3une3S0.net
>>76
解放してなくても雇用所ラインナップには出てくるんだ、確か
もちろんストアで権利買ってないと雇えない

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 17:50:38.80 ID:wSOEkDZk0.net
レベル1に戻っていいから
職業変えれる転職の書と声と名前変えれる転生の書みたいなの出してくれないかな
結構売れると思うけどもう遅いかな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 18:12:50.06 ID:tvKnJRBL0.net
ああ、ミリオンはでふぉるとだったのか
長年の謎がとけた、ありがとう
俺も名前変えたいなぁ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 18:31:42.98 ID:z4qmHteX0.net
>>76
雇用権のないクラスも表示されちゃう
俺たちは雇用できないノーブルを見せられることを強いられているんだ!

厳選はアビリティに絞るといいよ。それ以外は後からはどうにでもなる。
ただし声と名前は変えられないので慎重に。

誤射無効、アシスト+なんかは強いアビリティなので、使うつもりのないクラスでもとりあえず雇っておくと後で後悔しないかも知れない。

俺は狼ドラメのヨヨで「グリフォンよりずっとはやい!」して精神ダメージを与えてやろうとしたら一匹狼ドラメが出なさ過ぎて諦めた。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 18:41:16.09 ID:spxF1xR8Q.net
どうも、ミリオンピエールの者です

500円ぐらいなら出すから、マジで名前変えさせて欲しい

面白い名前のカッコいい団名とか見るたび泣いてる

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 18:44:51.94 ID:tvKnJRBL0.net
雇ってくれええって名前の奴に一匹狼とチームサポートが付いてたでござる
可哀想だから初めてチャレンジャーなんぞ雇ったが
手番遅すぎて戦争終わるまで出番一回も無かったわ

運営は何を考えてこんなジョブ作ったんだろか
運営的にもギャグなんだろか

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 19:02:51.12 ID:UN3MsVOH0.net
色んなゲームで流用してるチーム名があるからこういう時困らずに済む

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 19:30:52.93 ID:uH6Un9mH0.net
育成が楽しくて本編が進められない気持ちはよくわかる。良作

うちのとある部隊が戦闘記録でも模擬戦闘(攻守)でも侵攻陣形にしかならず防衛陣形のデモが見れないんだけどなんでだろ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 20:00:17.99 ID:UN3MsVOH0.net
ゲームカタログ@Wikiに載せるとしたら
判定はスルメゲー&ゲームバランスが不安定(ロマサガ2と同じ)かな
素直に良作でもいい気がするけど

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 20:23:18.52 ID:tvKnJRBL0.net
AI戦を無視するかどうかでもバランスの解釈がまったく違うからなぁ
AI演習基準で考えるとうちの最強チームは、オールSの第一部隊でも第二部隊でもなく
オールB程度の防御特化ファイター二人、攻撃特化ヴァルハンターになってしまう
作戦で能力を凌駕するってのはこの手のゲームの醍醐味だろうけど
対cpuでも人でも引きこもりトータルファイターズが無敵過ぎて、いまだに何作っても倒せんわい

一周回ってローグ4人かパラディン4人なら余裕な気がするが、もう育てるのめんどくさひ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 20:29:11.56 ID:spxF1xR8Q.net
全体的に見りゃ手軽に楽しめて面白いバランスだとは思うよ
まぁ個々で見たら腐るほど突っ込み所あるが……

なんで守備力ガチガチのパラディンが攻撃力素早も高いうえにスピードゾーンまで使えんねんとか
なんで皆セルフ回復出来んねん、だからメディック要らない子やんとか
樽親父は一体何したらええねんとか

誰も言わないけど地味〜にウィッチはアルケミシャーマンの完全下位だし

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 20:37:55.92 ID:f05qLWkT0.net
>>77>>80
なんてこったいそいつぁひでえwww
んじゃまセット購入は罠じゃなかったのね…
素質に拘ってたけどアビ重視で厳選してみるよ、ありがとう!

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 20:38:35.46 ID:tvKnJRBL0.net
完全下位互換ではないんでない?
テレポートとかチャージとか一応個性はあるわけだし
とはいえ魔法やサポート技の一つ一つが、他二ジョブの方が圧倒的に便利なのは間違いないが
アルケミなんてパラディンと組み合わせるとアホなことになってるし

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 20:38:41.54 ID:rElN2+EW0.net
メディックはせめてヒールポーションが回数制限なしだったらな…
愛だけで探索部隊には入れてるけど戦場にはなかなか連れて行かれん

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 20:39:43.22 ID:tvKnJRBL0.net
すまん、下位って書いてあっただけか、下位互換と読み間違えた
確かに下位だね。だが可愛いから使う

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 20:40:22.17 ID:4GVSFh6o0.net
>>85
クソゲー&スルメゲーだろ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 20:54:45.66 ID:RR1xTC5V0.net
シャーマンにはプレーンゾーンというバフ無効があってだな…

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 21:00:35.79 ID:q+B4uOv60.net
雇用で雇用資格無いの出すのは煽ってるつもりなのかな?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 21:05:15.02 ID:UN3MsVOH0.net
ウィッチはクイックチャージで溜めスキル即時発動
シャーマンは強化系ゾーンを展開してもらってカオススペル強化
アルケミストは1ヒットの大型チャージにバーストかけて超威力

どの魔法職も連携考えるのが楽しくていいわ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 21:18:11.77 ID:spxF1xR8Q.net
ウィッチはイラプションがもう少し強ければね
折角ガード対策魔法なんだから、それこそ重ねトータル無敵っぷりにも一石を投じれたんだがな

あれ普通にファイア連発した方が強いだろ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 21:39:39.62 ID:UN3MsVOH0.net
スミス「ガード破壊なら任せろー」

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 23:17:07.05 ID:pDIgj0gM0.net
ウイッチはスポットライトあるだけで十分強いと思うけどなぁ
雑魚掃討からギミック全破壊までチャージ&使用回数無しでばんばん撃てるのは便利やで

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/16(火) 23:22:44.34 ID:RR1xTC5V0.net
パラディンのドヤ顔ガードをブラスミチャージでぶっ壊したら脳汁出た

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 02:39:45.33 ID:SnbYDNkE0.net
>>82
ドラメ殺しだぞチャレンジャーは
イレースなみのダメージ+状態異常は優秀

それより最近ランダムアラでブレイクゾーンいれてるアルケミがまた減ってきて悲しい
マッスルとかいらんのですよ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 02:51:53.39 ID:gS84ZwSi0.net
アーチャーこれどう運用したらいいんだ
弱すぎてクラスアップさせる以前の問題

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 05:56:38.27 ID:gS84ZwSi0.net
ロングとショートつけたら範囲半端なくて案外強かった
ハンターみたいな派手なスキルには恵まれてないけど敵の最後尾まで易々と届くし思ったよりつよい
地味だけど

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 06:00:39.06 ID:eZdwbO6h0.net
「地味って言った奴は殺せ……」

ってこれはレンジャーか

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 07:00:14.86 ID:6iK/bk/t0.net
>>59
技術力もだが広報との連携力と一説には掛かるらしいSCEにアプデ配信料を支払う経済力も足りなかった感じで

>>85
スルメゲーは納得だけどオンゲー部分においてだからそこ記載しないと鯖の今後って不安要素はあるね


そういえば櫓の上で動かないチャレ1人だけってかわいそうなネタ部隊に遭遇したことがあったな…そっと射ぬいて差し上げたけど

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 07:42:48.85 ID:WAjHqOAD0.net
矢倉の上で動かないって「助けてくれ降りれねえ」とか言ってたやつかな
どんな勝ち名乗り設定してるのか聞きたくてしばらくほっといたが
ずっとガードしてるし、仕方ないから矢倉破壊したら自爆された気がする
どうやっても負けれなくて負けた気分になった

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 07:48:09.72 ID:eZdwbO6h0.net
人間大砲の上で待機する敵ユニットの図にフイタのを思い出して
派遣パーティで再現してみようとしたんだが難しいなこれ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 09:13:43.59 ID:XDkQ+65+0.net
全員メディックで全員デンジャーポット仕掛けてきたときはたまげた
その威力が思いのほか強くて全滅しかけて二度たまげた
あれ防御力無視なのかな

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 09:29:14.90 ID:H3dZMeSp0.net
コンビニ印刷の番号掲載してDLしてね方式とかでいいから、攻略本ページ補完してほしい
チャレンジ精神が無くはないゲームなんだから、とことんまでチャレンジしてけれ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 10:51:27.94 ID:GZU7ZiOa0.net
昨日の英雄と模擬戦したが
おもっきりバグ技使用布陣で笑けたわ。

あれが流行らない事と、修正を期待して通報しとこ。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 11:39:01.82 ID:WAjHqOAD0.net
なんとなく目星ついたけど、あれはまだ加護そんなに高くない
もしくは魔防石そんなについてないっぽいから良心的な方だわな
物理オンリーだったら詰むかもしんないけど
あれなら普通に戦士二枚重ねとかのが硬いと思う

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 11:50:14.72 ID:c5SGGjiz0.net
魔力以外カンスト、サポスキ充実ファイターを一か月以上前に通報したのにまだアライアンスに出てくる
契約情報を見ると最終が1月上旬だしフォロワーから消えて欲しい

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 11:59:58.07 ID:h2AfLTLF0.net
パラディンは自前でバフ使えるのが強いな…
一見地味スキルっぽいブロッキングのダメージ軽減率がやばい気がする

最近ついでにバフ入れたローグを特攻させるのがマイブーム

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 12:47:34.35 ID:qqWJSsej0.net
パラディンはアタッカー運用が意外といいかもしれない。
開幕ブロッキング使って敵陣突っ込んで行動力全て使って暴れてレジストガード。
後からきたファイターにトータルで守って貰えばレジストの恩恵で物理魔法共に鉄壁になれる、といいな。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 14:14:28.03 ID:FhKZiZR40.net
こんなしたにいるべきじゃないんだ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 15:01:22.80 ID:IMmDCtM7Q.net
うちのノーモーション・魔力99・ファイア対応石つけまくり・装備ケリュケイオンよりもダメージ与えてくる
ノーでもラッキーでもない装備英雄杖のやつとかちょいちょいいるのが気になってんだよねえ
正直何人か怪しいのいるよな

↑のはうちのファイターを自ら燃やしたりして試したんだが
このファイターもこれ以上硬いのいるわけないのに、何故かダメージ更に少ないの居るし

勿論ギミック等あらゆる可能性考えたが、どう考えてもありえん

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 16:01:18.42 ID:Jcx5MKww0.net
海外版っていくらになるんだろう?
全職入りで20$位かね

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 16:08:18.01 ID:i94f6gmX0.net
中古で買ったらノーブル雇用権入ってて普通にDLできたけど、もしかしてこれラッキーだったのか

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 16:28:25.90 ID:WAjHqOAD0.net
怪しい奴は大体マギオン byしたらば

>>117
自分も発売一ヶ月頃に中古で買って普通にDL出来たけど
出来ない人もいるみたいなので多分ラッキー

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 17:22:40.35 ID:gS84ZwSi0.net
渓谷も財宝2種同時取得出来るんだな
ずっと見てた攻略サイトが同時には無理って書いてあったけど攻略本には可能って書いてあったからやってみたら同時に取れた
発売時期ずらしてでも新クラスの情報も載ってればよかったなのになあ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 17:58:27.78 ID:LSPW+CKV0.net
>>117
ラッキーラッキー
でも意外と多い印象、中古で特典使えるの
興味ない人も多いのか、入ってる紙っぺら全然見ないのかな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 20:46:51.83 ID:sNX14ry60.net
ネタで全員メディ子にデスマつけてデンジャーやらしたら0勝16敗で帰ってきたわw

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 21:01:29.84 ID:eZdwbO6h0.net
ネタパーティは色々思い付いてるけど
まずは新職追加で作り直したメインパーティをオールSにしないと……

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 22:14:44.21 ID:SpTTi0z20.net
チーム名やキャラ名でいいネタ思いついても新たに雇用する枠がなくて辛い

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 22:31:45.19 ID:9tru2ckg0.net
派遣部隊は実際に戦闘してるわけじゃないだろう。
おそらくその時の戦場の評価値に対して何勝出来るかの確率を算出して、
それを派遣時間試行して勝敗を出しているんだと思う。

実際の戦場では登録された派遣部隊から何部隊かピックアプされてそれが対戦相手になっていて、
個々の派遣部隊の勝敗には関わってないと思うなぁ。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 22:52:31.87 ID:UHiaQvHQ0.net
ディスク版でやってるんだけどディスクの入れ替えメンドくさいからDL版買おうかと思ってるんですが
ディスク版のノーブル雇用権はそのままDL版でも使えますか?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 22:59:27.99 ID:9tru2ckg0.net
PSNID変えない限り大丈夫よー>>125

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 23:04:01.08 ID:UHiaQvHQ0.net
>>126
ありがとう
この前でた追加ユニットも課金したので使えるか不安だったので

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 23:25:03.90 ID:SnbYDNkE0.net
>>110
やっぱパラディン2枚の奴の事かな?
だとしたらあれでバグ技だの通報だの言い出してるのがいることのほうが恐ろしいな
物理のみでも倒す順番考えりゃ2手番目全員回らないうちに倒せるぞ

まあバグっぽいと言えば禁止令出てるのにクリスタル出っ放しだったことくらいかな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 23:36:24.81 ID:WAjHqOAD0.net
>>128
自分は取り合えずそれだと思って書いた
まぁあそこまで硬くなるのは多分想定してないと思うけど
かといって、別に全然倒せないワケじゃないからねぇ
修正来るかどうかは微妙なとこだな

個人的には単純にヴァルキリーの火力の方がよっぽど設定ミスじゃないのと疑っている

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 23:40:06.49 ID:WAjHqOAD0.net
ん、すまんパラディンは一枚じゃない?朝演習したときと代わってたら分からん

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 23:49:29.97 ID:IMmDCtM7Q.net
うちのオールS防御特化ドラvs活力99力70程度のヴァルキリーのタイマンで
ドラが1ターンキルされたりされたりするんだから幾らなんでもアレは設定おかしいよ

相性だって言ったってドラはユニット二枠分なわけだし、
ヴァルキリーはドラ以外にも当然ながら普通に高火力だからな

しかも横に並んでるようなら、平気で三人ぐらいまとめて押し込んで貫通殺戮

これはパラディンにも言えることだが、もう少し火力まろやかで良かったはずだ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/17(水) 23:58:06.94 ID:9tru2ckg0.net
まぁ動けなければローグになで切りにされる柔らかさですけどね。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 00:07:44.75 ID:GBwNIdJ00.net
コンボブーストの増加量は30〜50%で良かったと思うし使用コストが低すぎる
ヴァルキリーのAIは相手がローグ位の軽量ユニットだとコンボ繋げられずにあきらめたり
味方ごと殺傷するから敵で出るならローグの方が脅威かな

あとパラディンのレッドジャベリン怖えw

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 00:23:33.58 ID:TLqu5+Hp0.net
火力と防御のバランスをもうちょっとマイルドにできんのかね
GKHの時も思ったけどさ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 00:27:37.38 ID:tRojJeiu0.net
殺るか、殺られるかの一瞬勝負だからチャレンジャーとか使ったじっくり戦術が日の目を見ないのよね。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 00:35:20.10 ID:DYxSq7Zu0.net
ヴァルキリー■
>サークルランス 集中力を高める槍術。攻撃成功時に手番中の攻撃力が15%アップ
これが地味に酷い。否、地味じゃない、鬼。

パラディン■
コンセプトとずれすぎ
アタッカーとしても明らかに強いし、暴れっぷりが完全にランサー喰ってる
当然ランサーより硬いし最速だし最早意味不明

ダークナイト■
アシストアタック(ファントム)どんな範囲やねん決して威力も低くないし
石っころも付けれすぎ

使ってみた個人的な感想はこんな感じ
アーチャーは育ててナイ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 00:35:53.76 ID:mjXmZB0V0.net
ローグとブラスミで始末終わるからヴァルキリーの火力体感できたことねーな
逆に始末できないような四角六角つみドラメはヴァルキリーでも無理なんじゃないか?と疑問なんだが
手番遅くなるの怖いけど一回ブラスミとシフトさせて試してみるかな

個人的な物理ドラメの強さざっくり判定表
ローグの攻撃ワンセットの合計ダメージ
4000以上 → 豆腐
3000台 → 豆腐ハンバーグ
2000台 → 標準
1000台 → ビーフジャーキー
1000未満 → かつおぶし

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 00:37:31.00 ID:DYxSq7Zu0.net
ちょっと訂正
これが地味に酷い→これも地味に酷い
コンボとコストとこの15%アップ、どれか一つで良いぐらいだと思う

ただ変な話、バランスよくなって一戦一戦長くなると、それはそれでつまんなそうなんだよなこれ
火力過多だからこそ手軽にサクサク遊べてるんだと思ふ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 00:40:04.89 ID:DYxSq7Zu0.net
力99合成武器ローグなら%アップ無しでも、
どんな硬いドラメ相手にでも1000なんて絶対ありえんでしょ
それはドラが強いんじゃなくて、ローグが弱い

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 00:56:46.86 ID:2uKFX/9a0.net
ガード固めた前衛に敵前衛共をごきぶりホイホイの如く群がらせてから
範囲チャージで一斉駆除する戦術が大好き

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 01:04:06.17 ID:TLqu5+Hp0.net
完全に個人的趣向だけどもうちょい殴り合いしたいんだよね
ターン制だから相手に手番回さないのが理想だし
戦争の勝敗条件やらランキングまで考えると速攻型が有利なのはわかるんだけど

いっそGK2でスタミナやら参戦チケやらの基本無料ソシャゲ型にして
細く長く継続課金を促してく形の方が色んな問題解決できそうな気すらするよ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 01:05:43.97 ID:tRojJeiu0.net
スタミナ課金制はエサになる商品のアイテム格差が酷くなって過疎が捗るからバランス取りがさらにむずかしくなるぜよ。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 01:44:07.78 ID:mjXmZB0V0.net
>>139
いや極まれにいるぞ、どんだけ防御石積んでるんだっての(クリスタル有だったかどうかは忘れた)
てか攻撃側も力99だけじゃ攻撃力ゴミだぞ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 02:08:43.60 ID:eU7ePf120.net
別に火力特化のキャラが火力特化で何が悪いのかがよくわからないんだが
大体最速手番にブロッキング持ってるパラがいるんだし
攻撃面防御面平等に文句言ってる人はまだしも
どうせ攻撃の弱体化のみ強く要望してるやつはトータルガード部隊とかドラメとか時間稼ぎしか能のない部隊作ってるやつだろ

大体昔のローグや時間稼ぎファイター部隊と違って
ヴァルなんて特別な対策なんてとらなくたって倒せるのに...
仮にヴァル弱体化するならトータルガードの重ねがけルール変更とチャージ技のガード耐久力低下もセットで頼むは
後威力300後半以上の技から追撃剥奪もな
ヴァルが異常だとするならこれらも十分異常だから弱体化望むは

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 08:09:27.15 ID:C2D2olTH0.net
ヴァルはコンボブーストコストダウンの状態からアサルトダイブで相手が死ぬまでループできるからな

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 11:43:39.45 ID:ow+aBJWqQ.net
そもそもヴァルキリーって本来の説明、役割は攻撃特化キャラじゃねえし…
ブーストのサポート力だけでも入れる価値あるぐらいなのに、火力まで圧倒的かつ手番も早いから何人も「ナニコレ」って言ってんだよ

新ジョブ全部アホみたいに使い勝手いいから、今更弱体化は断固拒否だけどな

追加ジョブは上位ジョブです!ってハッキリアナウンスしてしまえば良かったんだよ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 12:06:59.68 ID:KML8SD/Z0.net
俺も最初にヴァルキリー触った時は火力は高いけどリーチが短めに調整してあって、壁際に追い込んだり、
誤射無効持ちの味方と挟みうちで真価を発揮するようなクラスなのかな、と思っていたらモップ掛け覚えて唖然とした。

あれがなければまだマシだったかもしれない。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 12:27:10.91 ID:DYxSq7Zu0.net
ダークナイトがこの火力なら誰も・・ってことはなくても、こんなに言われなかったろうねえ
ダークも十分火力高いけど、明らかに攻撃特化キャラだから誰も文句言わんからね
まぁ石のせいで実は攻防ハイレベルで両立出来るんってのはこの際スルーするとしてw

夜中にも書いたが、やっぱコンセプトってものがね
パラディンとファイターなんて役割とか素の設定真逆に近い気がするわ
移動スピード以外入れ替えでいいレベル

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 12:33:45.75 ID:ow+aBJWqQ.net
暗黒の文句が少ないのは多分使い勝手が微妙だから
ギミック搭乗者ごととか、君が言ってるようにアシストの異常能力とか見るべき所はあるが、シンプルに手番が遅いから、そこまで無双感が無い

ちゃんと皆自分で使って異常に便利だから文句言ってるってこった

パラディンなんか最初はダメな子扱いだったのに、一気に評価急上昇したからな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 12:53:16.84 ID:pICMzOPv0.net
>>128
>>129
違う、アルケミスト+パラディン+ダークナイト×2の部隊。
詳しく書いて真似ると困るから省くが、多分前スレ終盤に
書かれていたバグ技だと思う。
うちの攻撃特化ローグ(力99+輝石積+猛者傷×2)がダメージ1(ダークに対して)しか与えられん。

ポイントはアルケミスト+パラディンかな。
魔法は試してないが物理攻撃はすべてダメージ1に固定されると思う。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 12:54:17.25 ID:fESvRKa30.net
パラ公は脚が遅いって弱点をスピードゾーン自前&
槍の射程&突進スキルでカバー出来ちゃうとか馬鹿過ぎる
素の能力迄高いし、完全上位キャラで笑うしかない

ヴは色々イカれすぎててこれまた笑うしかない

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 13:10:15.89 ID:oKKp2qB60.net
今のところたまにしかヴァルキリー入れてる部隊と遭遇しないからあまり脅威に感じないんだよな
自分で使う分にはあの前進力は笑うしかないけど

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 13:50:02.64 ID:O/V5ZMnx0.net
>>85
良作はありえんな
個人的にゲーム自体はそこそこ面白いと思うけど大半の人は
「イベントシーンだと筋肉ムキムキの野盗なのに戦闘に入るとぱたぱた走りの少女になる(他重要キャラも戦闘になるとモブ化)」
「緊迫したイベントの直後に始まる痴呆AIによる間抜けな戦闘(ヴァイス君との決闘のはずなのに、敵側のワイルドタックルに巻き込まれてヴァイス君が速攻で逝きました…)」
「雇えないのに雇用所に出てくるDLC専用職」
「酷過ぎるクラス格差」
これだけでうわぁ…ってなるだろう

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 13:51:36.66 ID:IeBmBJ1u0.net
物理特化装備+石ガン積み+ガードゾーン+ブロッキング+ハイディフェンス+アーマーガード+クリスタルとかやられたら
物理攻撃でダメージ出る気がしないなぁ…。しかもこれデスマアルケミいるだけでわりと安定して展開できそうだし

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 14:01:31.30 ID:GBwNIdJ00.net
一匹ドラメには早い手番でアーマー&ウェポンブレイク
罠多数配置されてたらトラップスルー 霧マキビシも無効化
ガン盾パラディン、ファイターにメガトンハンマーで一撃破壊
超火力アシストパンプスイング

ブラスミの安定感よ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 14:11:37.39 ID:oWaWFS6w0.net
>>153
ヴァイス君は根本は噛ませ犬キャラなので、面白い散り際が必須なんです!!

物理職が充実してきた今こそ、後攻ゆえに不遇を託ってきた魔法使いをうまく使うことが求められるんじゃないだろうか
しかし青の勢いが強いな。みんなストーリーに合わせて契約国を移してるのかな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 14:48:02.23 ID:AJCXEXM90.net
トラベルクエストで石集めしてるけど良いものがなかなか出ない
+20%、+16は能力各1個ずつしか出ないのかな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 17:26:14.31 ID:iw4HZuvS0.net
ヴァイスは某TOの同名の人のごとく半端ないゲス感出して裏切るんだろうと思ってたら
ただの戦馬鹿で最終的に彼女持ちというリア充っぷりを見せ付けられて裏切られた

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 17:49:58.27 ID:ow+aBJWqQ.net
初めてLV99のアライアンス雇った時のキャラ名が
白狼のヴァイスさんだったわ

かなり強かったし、NPCキャラかと思ってた

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 20:47:13.98 ID:mjXmZB0V0.net
>>158
吊るされて終わると思ったんだけどな
とんだリア充エンドだった

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 20:56:48.34 ID:oKKp2qB60.net
コロナと一緒にオルデイン帝国復興するルートもあってもよかったのに
あと4王国のストーリーの裏でテテばあが糸を引いていたとかひそかに期待してました

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 21:47:40.57 ID:tRojJeiu0.net
ヴァイス君は他のゲームだったら主人公張れるキャラのポジなのだと思われる

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 21:57:33.68 ID:B7gXlZEg0.net
DLCだから強くしてるのかね?これ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 22:00:22.37 ID:2uKFX/9a0.net
>>162
あそこまでバトルバカなのが主人公ってのは嫌だな……

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 22:01:48.62 ID:tRojJeiu0.net
>>164
なにいってんだ、RPGの主人公なんて四六時中レベリングの脳筋じゃねえか・・・

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 22:19:57.28 ID:GBwNIdJ00.net
99Lvで51Lv装備をさせた状態の各職攻撃、防御、抵抗を合計してみた(装備品で1〜3の誤差はあり
ファイター583 ランサー576 ノーブル570 ローグ609 ブラスミ576 ドラメ570
射撃術師565〜570 ヴァルキリー590 ダーク597 パラディン638 アーチャー568

やはりアプデ前のローグとパラディンが突出
ローグは行動も早くパラディンはさらにHPまで高いっていうね
ノーブル解禁時にでも各職の調整入れて欲しいわ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 22:24:54.36 ID:8TidlG2+0.net
>>104
アプデ配信料w
この開発、同人屋より金ないのかよwww

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/18(木) 22:35:00.88 ID:kSj65a5S0.net
>>158
まさにその某ボゼックさんを団長名にしたら開始数分で名前被っていることが発覚
最初からやりなおした。同じ経験を持つ団長は結構いるはず

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 00:10:33.15 ID:q4fRfHkS0.net
ああ、なんかオン繋がらんと思ったらメンテだったでござる

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 00:56:03.24 ID:3IMWzc/U0.net
パラディンが初手から画面端まで中央突撃してきて敵をなぎ払う×2くらって何も出来ず全滅したでござる

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 01:01:44.96 ID:c928mvCO0.net
予算が無いと言うより、スパチュンの稟議を通さないといけなくて手間取るんじゃねのかな。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 08:02:07.65 ID:hpMGFR/2O.net
傭兵ランクって何したら上がりやすいんですかね?戦争?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 09:24:06.19 ID:vwhhJpep0.net
キャラデザもどっかのコネでお願いしたとか読んだ気がする。多分ハミ通かな
確かに開発お金無さそう

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 09:55:22.43 ID:SPzWwmr00.net
過去スレでの推測ではアプデ費用が掛かるとして開発側の資金難というか売り上げからスパチュンが出し渋ってるのでは?という感じだったような

実際にアプデやらの配信でSCEに都度費用を払うのかどうかは知らんけど

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 10:16:07.28 ID:Q/hE6n8U0.net
ランドアース人多いはずなのにいつも資源不足やんけええええ
毎日俺ばっか奉仕させるなやこらあああ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 10:53:14.72 ID:17bnxNgwQ.net
一匹狼ドラメで遊んでたらまさかの一匹狼樽男に出会って
壮絶な死闘繰り広げた挙げ句、まさかまさかの敗北喫したでござる

ボーナス初期値21のをただLV99にしただけのドラとは言え大爆笑ですわ

アレに勝ち名乗り挙げられたの俺ぐらいだろうなwww

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 10:56:06.99 ID:oyrzJo3N0.net
>>175
昨日俺が輝晶石9時間分を1人で収めたんやど
近接武器・防具も6時間分投資したし

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 11:21:24.48 ID:oMfdZmzw0.net
投資関係でいうな素材4個程度で上限になるの辞めて欲しいすごい手間なんだよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 11:40:34.39 ID:oyBaSLo90.net
今装備品整理してて気付いたんだけど英雄装備って同じ英雄からドロップしてても当たり外れがあるんだな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 11:43:28.07 ID:17bnxNgwQ.net
なんそれ?
英雄ってスコア1位で得る装備と、スコア2位で得る装備では性能差とかあるん?
1位とか無理ゲー過ぎて知らんかった

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:20:02.47 ID:CQNeatus0.net
>>176
狼ドラメvs狼ドラメ 怪獣大決戦!
っていう不毛な争いよりは楽しそう

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 15:05:13.96 ID:c928mvCO0.net
そもそも投資システムが参加しにくい構造なのが悪い。
48時間の時は夜間帯での投資が出来たもんだが、夜半2時頃〜夕方まで投資をする人なんぞほとんどおらんのや。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 15:09:18.91 ID:17bnxNgwQ.net
>>181
決着まで20ターン以上かかったわ

ポイズン食らってパライズ食らって、麻痺で回復阻止されてじり貧で死んだ( ノД`)

184 :179@\(^o^)/:2016/02/19(金) 17:16:18.13 ID:oyBaSLo90.net
>>180
同じ英雄団名が付いた2個持ってる英雄装備のアイコンの色が違うから気付いた
英雄側の取得条件がどうこうより製造同様ドロップ時にランダムで質の差があるの?という意味で書いたんだ…

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 17:40:48.65 ID:6juUWKpN0.net
狼ドラメにとって麻痺とか毒はやっかいだよね。あとニードルトラップと草の茨と蜘蛛の巣嫌い…orz
自分は育成用の引率ドラメに麻痺と暗闇無効付けてるよ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 18:22:25.95 ID:8zRR1Phv0.net
ありそうで結局無かった状態異常を治す救急箱

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 18:53:21.99 ID:+G0YY9Wf0.net
>>168
TOキャラの名前でユニット作ろうとしたらCルートで吊るされてゾンビになって出てくる人の名前が既に使われててショック
でも気にせず同じ名前のユニット作りました

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 19:03:13.43 ID:oRGxhW4f0.net
ハンターに女声でアロセールって作ってた人いたけど
アーチャー追加されでどんな気持ちなんだろ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 19:06:06.64 ID:vwhhJpep0.net
そらヴァルキリーも出たし、ついでに作り直しよ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 19:15:55.36 ID:9h06Sqh40.net
アチャ子さんはハンターより男らしい

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:29:05.75 ID:F8iukMVH0.net
今全クリした
前作もそうだったけどこのシリーズはパッケ裏に「※オンライン環境がないと1/10も楽しめません」って注意書き入れとこ?な?
Vitaプレイヤーでオン環境ない人からしたらマジクソゲーの極みだなこれ
まさかあんだけ大々的に紹介してる四大国の王様に会う事すら出来ないとか思わんかったwwwwwww
ストーリー最終盤に画面外で協力してくれるだけとかwwwwwwwwww
しかも肝心のストーリーもしょっぼいの何の…なんだあのクソシナリオ、書いた奴首吊って死ねよ
KYでDQNなヴァイスが何の反省も成長もなく彼女ゲットして良いとこ取りして終了wwwwwwwアホかwwwwwwwwww

まぁ俺はオンライン環境あるんでこれからが本番なんですけどね
上の方で良作とか書いてる奴はマジ考え直せ、「アップデートでシナリオ追加したから良ゲー」は言い訳だからな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:42:35.86 ID:YQLpW5bA0.net
オンライン環境なくてこのゲーム買うとかゲーム選ぶの下手すぎとしか

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:53:37.90 ID:ChksARbm0.net
オフだけでも十分楽しませろ厨と平日昼もイベントやれ厨ははっきり言ってノイジーマイノリティ。そこは自分で多少調べて買え

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:00:15.60 ID:7kYnYeOC0.net
投資って限界があるよね。一人で72000秒以上増やした頃からか、普通に3600秒増やせる量投資しても0.19秒とかしか増えなくなった

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:03:57.94 ID:U2i7Yy8w0.net
オフラインのキャンペ楽しかったけどな
四大国のストーリーはソレ用の部隊を育成中なんでまだ行けてないけど

>>194
限界あるね
あれってしばらく時間を置けば同じ戦争で複数回投資できるんだろうか

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:11:21.47 ID:6juUWKpN0.net
投資で72000秒も増やせるんだ。3600秒が上限かと思って六個づつちまちま素材投資してた
そしたらブースト発生してほとんど増えなくなったんで止めたけど

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:22:52.42 ID:U2i7Yy8w0.net
一度に投資できる上限は3600秒であってるよ
それを何度もやってると合計70000秒かそこらでいくつ投資しても0.19秒しか増えなくなる

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:32:57.96 ID:6juUWKpN0.net
なるほどそういう仕組みでしたか。ありがとう

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:55:16.15 ID:fJG5+FOV0.net
オフはつまらんけどオンも楽しくない
育成がやってて楽しいだけ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 01:41:44.16 ID:etbDZij20.net
ブロッキングで無効化できるもの範囲ってどうなんだろうな

>>184
ドロップは良質なら持っている
多分ランダムなんじゃないかな
まぁ自分で英雄になれば最高品質だから
そっちのほうが楽に集めれるだろうけど

>>185
最初好きなキャラ引率にしてたけど
5キャラオールSにしたあたりでローグにしてしまったへたれです

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 02:34:47.77 ID:w/lh8y1k0.net
ブロッキングはとりあえずラッキーセブン、ノーモーション、コンボブーストは無効らしい。
背水、クリスタル、リーダー特効、射撃ユニット特効あたり無効化できたら強そう。

一匹狼に効いたら狼ドラメがサンドバックになるな。更に石まで無効化したらヤバすぎるがさすがにそれはないか。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 02:40:56.95 ID:o/rg/FLh0.net
>>201
前に検証した時はあえて伏せてたけど、ブロッキングは攻撃石も無効化する
その代わり一匹狼は素の攻撃力を底上げする効果だからか無効化されない

次のアプデで修正来ちゃうかな
来なかったら来なかったでパラディン採用率がえらい事になりそうだけど

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 11:46:40.66 ID:bvj7eA9a0.net
ブロッキングやっぱり石も無効化してたのか…
レベリング中に初期装備の状態でLv+10以上の相手の攻撃に耐えたりしてたからなんか変だなとは思っていたけど…

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:49:58.63 ID:+rry0cwM0.net
精霊工材が不足しがちだったから赤にいるけど、いくら個人で勝っても国が勝てない。黄色に移るか・・・

簡単時間稼ぎPTならファイター・パラディン・アルケミ、あと一人は?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:05:52.49 ID:eEB0fzne0.net
アルケミのゾーン対策でデスマハンターのゾーンブレイク入れて
ガードブレイク用にパラディンのギガントブローかブラスミのメガトン入れて
ガード割れた所にグランドやビックバン撃ち込めば…面倒臭ぇ

戦場にパラディン増えてきた気がする

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:24:13.89 ID:ag9u7tMPQ.net
アルパラガードなんて魔法筒抜けなんだし、そんなめんどいことせんでも、ファイター二枚の方がよっぽど堅いし
後は攻撃特化の物理&魔法キャラ入れとけばほぼほぼ負けんわ
普通に倒しようがない

パラやローグ4とかで先動くか、ローグに限らず全ジョブ行動スピードが並ぶような編成で
とにかくこっちが四連続行動出来るような構成ならいけるが、
バラバラに動くようなら、オールS輝石積みまくりでも無理
能力の問題ではガチガチ二枚破るのは不可能

そんなことない〜が絶対出てくるが、計算上無理なんだから無理

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:35:48.12 ID:0d9SrE+n0.net
一応防御無視技とかあるから防御自体破るのは無理ってことはないかと
まぁしかしヘルフレアとかあんなん撃っても弱すぎて焼け石に水なんだよね

それに破れても破った上で倒すのは不可能に近いと思うし
何よりその間に攻撃特化にやられるのがオチだからね
攻めにしろ防御にしろ最強にしろ最嫌がらせにしろファイターは必須だろうね



208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:36:59.76 ID:0d9SrE+n0.net
あとどうでもいいが・・いや良くないが
最近アライアンスの質が悪すぎてレベル上げしんどいの俺だけか

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:43:20.15 ID:ag9u7tMPQ.net
ブラスミ4なら余裕だからそういうのも作ってあるが、
簡単お手軽ファイターズ倒すのにも、死ぬほど鍛えてほぼ決まった組み合わせじゃないと討伐無理だから腹立つわ
若干誇張したが、あんな引きこもり作戦、作戦ちゃうわあんなんハゲ



俺もやってるけどな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:44:48.69 ID:ag9u7tMPQ.net
>>208
うちもアライアンスしんどい
フォローされたら解除も出来ずだから、フレンド雇用枠LV11とかだらけになって死にたい

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:46:22.51 ID:ZdXEZKqA0.net
>>202
派遣ならいいけど
撃破速度重視の行動部隊で防御はあまり重視されないからなぁ
陣形もいじってアラ枠に来るかどうかも分からんアタッカーパラ様の席を作ってます!ならともかく

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:51:29.96 ID:SJ6ZOOcC0.net
アライアンス枠ってフォローされても埋まるのか

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:58:06.80 ID:0d9SrE+n0.net
>>210
この仕組み辛いよね
名前からして明らかにネタキャラとかで雑魚いならまぁ笑えるからいいんだけど
最近普通にしょぼいのしか雇えない悲しさ

>>212
レベルとか関係なく最新フォロワーの第一部隊のリーダーがフォロー雇用枠に来るっぽい
新人さんにフォローされるとその枠がレベル10とかになるから完全無意味
フレンド返そうが返さなかろうが問答無用でなるから、
少し前には「嫌がらせでレベル1送るなや」ってレスもあったぐらい

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:58:22.44 ID:ZdXEZKqA0.net
フレンド枠+ランダム枠ばっかりでフォロー枠フォロワー枠はほとんど出ないな
国が違うせいかプレイ時間帯が違うせいか、アクティブ率で枠に出てくる率が変わるのか知らんが
ずっと同じフレ(こちらからフォロー)ばっか出るから雇い続けてるわ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:00:25.52 ID:0d9SrE+n0.net
あ、因みに、数日?経つと、フレンド枠からランダムで派遣っぽいかな
だから延々最新フォロワーのが来るわけではないのだが
最近は普通の枠もなんか普通に弱いのばっかりだわ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:06:51.25 ID:ag9u7tMPQ.net
フレンド雇用枠が1の日もあれば2の日もあるし
フレ0でフォロー3とかもあった気がするからよくわからんわ

基本4〜6がランダムでいる

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:15:54.02 ID:rTVfIxbf0.net
戦争経験値が元に戻ったからエクペリエンス持ちが居ないと覚醒の種だけじゃ時間掛るね

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:31:35.80 ID:eEB0fzne0.net
魔99+魔輝石ダークナイトのホールが良い働きするかと思ったが物足りない

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:39:51.34 ID:SJ6ZOOcC0.net
>>213
そういう仕様なのか
フォローされることがある人は大変そうだね
ありがとう

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 18:04:24.09 ID:ag9u7tMPQ.net
>>219
フォローされることは基本的に誰でも嬉しいはずだから、別に遠慮はいらんと思うがな
まだまだ新人いるんだなってのも嬉しいし

俺の場合は、新たなフォロワーが弱いと言うより、発売日直後からいるせいで引退フォローが多いから、悲惨なことになってる

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 20:29:35.97 ID:SJ6ZOOcC0.net
>>220
フォロー遠慮しろとかいう意味で言ったつもりはなかったんだ
言い方がまずかったスマン

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 22:05:11.32 ID:+rry0cwM0.net
時間稼ぎPTへの推薦がないメディ子がじっとこちらを見つめている・・・

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 22:27:39.46 ID:14mmZr/x0.net
おうさっさとフラットの頭にヒールポーション当てる作業に戻れよ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 22:36:19.86 ID:qXQs0scE0.net
既出だったらすまんがコンボ関係で面白いテクを見つけた

ブラックスミスに一撃必殺をつけて密着状態からハードノック→グラウンドノックのコンボを決めると
グラウンドノックがクリティカルになるというのは割と有名だと思うが、
移動後にこのコンボを入れてもクリティカルが出なかったという人はいないだろうか?

移動して相手に接触するとすり足と同じ慣性で滑るモーションを取るが、
実はこのモーション中は状態は密着状態より少しだけ間合いの離れた状態になっている模様
滑りモーションが終わって時点で真に密着状態になる
ファイターを例にすると、密着状態からスラッシュを当てた間合い=接触して滑りモーション中の間合い
同じ組み合わせのコンボでクリティカルがでないことがあるのはこれによって間合いがずれていることが原因

逆にいうと通常はクリティカルがでないコンボルートにクリティカルを挟むこともできる
更に画面端だとノックバックがゼロになるため、クリティカル間合いを把握すれば
オールクリティカルコンボも夢じゃなくなる

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 22:41:36.60 ID:qXQs0scE0.net
滑りなしコンボと、滑りありコンボを使い分けるとどこでもクリティカル狙えて楽しい
以下滑りを利用したコンボ一例

ブラックスミス
画面端で滑りからの(ハードノック→グラウンドノック)×Nがすべてクリティカル
滑りモーションが短いので難しいがロマンがある

ローグ
画面端で滑りからの(スライス→カット)×Nがすべてクリティカル
滑りモーション長くて簡単。こいつほんとやばい

ファイター
画面中央で滑りからのシールドバッシュ→サイドエッジ→スラッシュ→ブランディッシュ
サイドエッジ以外はすべてクリティカル
ミスってバッシュがクリティカルしなかったらサイドエッジ→ブランディッシュに繋げば
ブランディッシュがクリティカルになるのでアドリブが効く

画面端で滑りから(バッシュ→何か)×Nでバッシュがクリティカル、次の技がバックアタックでループできる
ゲージを見つつシメをバッシュ→ラストアタック(背面ヒット)にするととても痛い

ファイターさんは滑りモーションも長めで簡単。滑りありなしの両方でコンボ豊富で楽しい。
画面端コンボはなかなか狙えないので誤射無効つけた味方で挟むとかしても良い

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 23:11:55.93 ID:0d9SrE+n0.net
・・・・長いから寝て起きてお昼に頭が冴えてるときにでも読むでござる

>>219-221
自分もフォロー自体は嬉しいからド新人さんでもウェルカムですぜ〜念のため

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 23:28:56.21 ID:bvj7eA9a0.net
コンボ検証お疲れさん。
ちゃんと考えてやれば結構ねらってクリティカルさせられるんだなぁ…

あと誤射無効の味方を壁代わりするの頭良いな…その発想は無かった

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/20(土) 23:43:58.78 ID:o/rg/FLh0.net
味方を壁にするのは時々やるわ。>>225程テクニカルな使い方じゃないけど
貫通無い場合は誤射無効より受け流しのほうが重要だったり

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 00:30:35.47 ID:71+YCrx80.net
最近初めて仕様が分からないんだけど
ステータスの強さは
レベルアップ>ボーナスポイント>素質でいいの?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 00:49:08.76 ID:rV8XbJRd0.net
>>229
素質はそのステータスの上げやすさを表す
初期ボーナスやレベルアップによって得られたポイントを割り振る時に
素質毎に決められたポイントだけ割り振るたびに追加で1振られる仕組み
素質が高くてもポイントを振らなければ意味はない

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 00:55:02.87 ID:+W/d4e/M0.net
フォロー枠は大分前に上限いっちゃってるからな
されてもかえせん

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 01:20:04.69 ID:yPbjyQ1K0.net
最近ずっと開発&研究の資源投入さぼってたから気合入れて全部ブースト200%になるまでやってきたが
めんどくさいなこれ…w

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 01:22:53.85 ID:71+YCrx80.net
オールEみたいなキャラしか居なかったから星の数の違いに気がつかなかった・・・
あとレベルアップはHP以外のステータスも上がってる?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 01:29:35.77 ID:yPbjyQ1K0.net
>>233
上がるよー
意外と職によってステータス差あるので注意
最終的にLv99で職業ごとに同じ数値になるはず

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 01:31:16.03 ID:rV8XbJRd0.net
>>233
レベル補正は多分あると思う
レベルが大きく下回る相手に苦戦させられた事が無い

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 01:33:06.32 ID:rV8XbJRd0.net
そういや攻撃力とかがあったな、忘れてた

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 01:40:41.48 ID:yPbjyQ1K0.net
たしかレベル差によるダメージ補正があったはず

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 07:40:25.38 ID:UWdondWK0.net
ウィッチのグラフィック修正して欲しいなあ
小さすぎてちょっと違和感がある

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 07:52:24.11 ID:J76LLFnq0.net
ドラメは味方ではさんでフルクリで殺してるな。特効もあって簡単に倒せる。
クリ距離色々調べたけど普通のコンボだと移動するから貫通なしでギミックに挟んだりとか案外手間があって実用までもっていけなかったわ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 09:34:41.49 ID:zW7/nqLh0.net
>>232
まじ面倒くさいよね。72000秒が上限で増えなくなるなら一度の素材投資上限4個までなくして
80個までまとめて投資で可能にして欲しい。
あと領土が少ないと交易所の素材入荷数も減るんだね
投資した分仕入れようと思ったら入荷数少なすぎてすぐ買い占め出来ちゃう赤
他の国は絶賛ボッタクリ中だから高くて手が出せないし

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 10:45:52.49 ID:Lk9KoJ4Q0.net
>>233
他もあるけどレベルで顕著なのはやっぱりHP。90以上と以下で世界がぜんぜん違う
あと本格的に作るのは団のランクが上がってからのほうがいいかもよ。雇用所に並ぶ面々の素質が段違い

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 11:18:16.90 ID:tVzATQWY0.net
>>238
次回のウィッチはドラゴンズクラウン風で頼む
あれは芸術

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 11:44:12.64 ID:rV8XbJRd0.net
>>238
まあスミスやシャーマンに比べれば明らかに小さいわな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 11:58:52.94 ID:f6RfB9Dn0.net
小さいって何の話?
個人的にはドラクラの爆奇乳は違和感しかないから好きじゃないなあ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 12:59:47.85 ID:KwefHcTL0.net
ウィッチは設定画だとかなりのもののはずなのにそれを実感できないからな

シャーマンはやたら躍動感あふれる動きしてるけど

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 13:02:17.31 ID:aSjIID9z0.net
身長の話じゃないのか
けっこう小柄だよねウィッチ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 13:13:42.42 ID:FsmZ+fmS0.net
魔女は仕方ないとしても、魔女っ子も大体エロエロに描かれちゃうから
このウィッチは可愛くて新鮮で好きだわ

可愛くするかエロ姉さん風にするかも、目つきとかで一応選べるし
そして目つきが鋭いエロ姉さん風が大多数な気がする

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 13:24:22.57 ID:Lk9KoJ4Q0.net
逆に立って並ぶと違和感を覚えるほど背が高いアーチャー
まっすぐ立ち&ブーツのヒールのせいか。胸は知らん

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 16:02:50.92 ID:K+FRJx9q0.net
ウィッチが攻撃喰らったときに前かがみになっておっぱいが強調される
俺の股間もノックバック

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 16:04:10.21 ID:yPbjyQ1K0.net
ウィッチは非戦闘時の歩きモーションでちゃんと谷間見えるのにこだわりを感じる

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 16:08:16.35 ID:yPbjyQ1K0.net
って確認したら戦闘時でも見えてるわ…。vitaなんでちっちゃくてわかりにくいけど…w

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:41:18.31 ID:FsmZ+fmS0.net
最近皆飽きてきたのか、それとも変に火が点いたのか
凝った名前のアライアンスが増えてきた
最早名前じゃねえなってのもいるが、この手のゲームって変な名前の奴ほど意外と強いんだよな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:56:09.76 ID:J/Fxgu1p0.net
ファイターに一撃必殺つけて画面中央、密着、移動+行動ゲージが460〜499の状態でスタート
バッシュ→スラッシュ→バッシュ→スラッシュ→バッシュ→ブランディッシュで
バックアタック、ラストアタック、クリティカル、ジャスト全盛りブランディッシュ

活力99なら行動ゲージ450なので、移動後に移動ゲージ残量が10〜49ならブランディッシュで〆
205以上残っていればブランディッシュからフラッシュソードで追い打ちと使い分けるとよさげ
移動ゲージ205〜244から開始すればフラッシュにラストアタックが乗る

ちなみにトレーニングの丸太はユニットに比べて横幅が狭いので最後のバッシュが入らない

>>252
うちの第一、第二部隊は某ロマンシング帝国と炎の紋章をモチーフにしてたりする
もちろん盾役はアイツとアイツだ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:57:02.30 ID:rV8XbJRd0.net
>>252
名乗りを編集してる相手は強いって言われてる位だしな
このゲームの場合は愛着を持ってプレイしてる人のほうが
真剣に強さを追い求めるのかもしれない

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 19:25:45.98 ID:k8PfFjHdQ.net
名乗り編集してあるワケわからんキャラ名のワケわからん部隊名の奴は間違いなく強敵





と見せかけて、強者ならではのネタ全開だったりするから半々

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 20:03:50.66 ID:+W/d4e/M0.net
はじめて遭遇したいじってた奴がwトータル使いだったから印象悪いわ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 20:36:33.10 ID:FrmO3AFc0.net
戦争の単調さに飽きてやめちゃったけどキャラの名乗りは必ず全キャラ編集してたな
妄想プレイ楽しい

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 20:55:19.43 ID:aSjIID9z0.net
元ネタわかる部隊に会うと楽しい
早く育成終わらせてネタ部隊を放流したいですわ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 20:57:50.10 ID:rV8XbJRd0.net
>>258
同じく、メイン育成途中でネタパーティ作成に着手できない
丁度今オールSに必要な書が全て揃ったから後は経験値稼ぎだけなんだが

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 21:39:11.17 ID:FKhXq1AM0.net
グラナイネタぶちこんである奴一回だけ当たった
好きだったからちょっと嬉しかったよ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 21:50:38.74 ID:Lk9KoJ4Q0.net
元おっぱい村民として、今作の不満は王様連中にカリスマ性を感じないこと

ネタPT2つと戦術テストPT2つと嫌がらせPT1つを放流してるけど、大体ネタPTのほうが戦績がいい不思議

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:14:37.89 ID:k8PfFjHdQ.net
アライアンス雇われた報告ん時、誰が雇われたか明記して欲しいわ

3680と2200とかならともかく、3680と3650とか言われても判断つかん

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 00:14:31.19 ID:f0Zzdx6i0.net
>>261
確証はないけどあの戦績は信用できないってのが通説
陣形適当なのにオールSぶっこんどけば勝率あがるし

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:21:08.32 ID:gpt1xgWG0.net
一度だけ部隊名でアイドルかなんかの宣伝してるのに当たって一応気にはなったものの作戦終了時には忘れてたよ残念w

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 07:12:14.04 ID:iEVhb9TV0.net
海外版が発売されたら海外も入り乱れて戦争するんだろうか

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:06:36.88 ID:VZfk6hX50.net
サーバーは別なんじゃないの?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 11:29:29.65 ID:L7vuFwhM0.net
日本語と英語の名乗りが入り乱れるのもそれはそれで面白そうだけどね
なんというか他所の国の傭兵感あって

あと海外だとどの国が人気になるのだろうか…

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 12:22:42.18 ID:chnMynaw0.net
海外だと赤や青あたりかなぁ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 14:28:52.43 ID:gr8jWYbh0.net
PS4のグランキングダムのコミュニティに外人いるよね
その人のプレイソフト見たら日本製ばっかでびびる

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:17:23.51 ID:z3ECKbES0.net
最近初めたものだが、傭兵団レベルの上げ方について教えてもらえないか?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:39:03.91 ID:66wbHDwJ0.net
傭兵団ランクは傭兵団経験値をためることで上がる。傭兵団経験値はクエストの成功や戦争での活躍によって増える、らしい
正直プレイ中は特に意識しなくても勝手に上がっていった

時差があるから海外も同じサーバーに入ったらいろいろ大変そう

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:44:40.29 ID:iDF+PmtW0.net
便乗して新参者が聞きたいんだが、防御ガチガチに固めたチャレ×4PTにどうしても勝てない
1T目近接×2が倒しに行こうとしたらベアトラップで動き止められる、遠距離×2が1人に集中攻撃しても硬化クリ+αで仕留めきれない
そんでターン渡すとラストラン+ゴートゥヘブンやら何やらかんやらで2回行動されて成す術なく全滅させられる
こっちもトラップ仕掛けたら勝てると思いきや侵攻陣形だとトラップ設置できないんだな…

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:53:59.46 ID:q6gk4Pkh0.net
ランカーかな?
相手を教えてくれたら試してみるよ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:59:39.76 ID:iDF+PmtW0.net
あ、いや、ランカーとかそんな相手と戦えるようなレベルじゃない俺
レベル50〜60くらいの傭兵団、いくつも当たったから流行の構成かと思ってた

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:17:40.16 ID:EFyH2XlW0.net
進行でもトラップは配置できるでー
それこそ木箱とかでも多少の足止めにはなるし当然看板でもok

ほんであのゴートゥー系は実はそんなに威力高くないから
鍛え上げてれば対策も何もなく勝手に死んでくれる

まぁ取り敢えず鍛えよう育てよう
全員後衛生命0とかでなければ、あんなへなちょこ技では死なぬよ
びっくりするぐらい弱いから

どうしてもそんくらいのレベルでガチバトルしたいならファイター
ガチガチに固めたトータルガードでもしよう

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:18:58.63 ID:EFyH2XlW0.net
あと防御姿勢ってスキルあったらガード持ちに付けよう
自爆系って皆単発だから、相手のチャレがレベル99だろうとダメージ0だったはず

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:23:53.95 ID:VZfk6hX50.net
相手ターンになったら近づいてきてくれるなら看板などで塞いで足止めしておけば?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:27:06.47 ID:/Tgig5k40.net
神風は待伏スキルで潰してる
2ラインをミストさんで塞いでおけばより狙いやすい
流石に×4となると全員止める事はできないが

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:35:17.76 ID:f0Zzdx6i0.net
自爆技が扱いにくいだけでへなちょこ技ではないよ
単に力や結晶強化してないだけ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:47:17.43 ID:66wbHDwJ0.net
トラップスルーを覚えるブラックスミスを雇うのも手かと

こんな風に戦術について語り合っているのが正直一番楽しい

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:48:50.91 ID:ojV2/CYo0.net
発売初期からかなり遊んだけどランドアースのシナリオ終わったので今日で終了。
ランドのシナリオ良かったけど上にも出てたように女王の立ち絵のこれじゃない感が半端なかったw
俺の中では威厳の塊って感じだったのに優しいお姉さんって感じで何か違和感あったなあ

個人的にかなり面白かったからさっきセールしてたグランナイツヒストリー買ってしまった
PSPにしては画質結構奇麗だね。国の設定がほとんど変わってないことに笑ったけど

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:55:42.17 ID:EFyH2XlW0.net
力生命99でトレーニング軍団に4000少々程度
命がけでこれなんだから十分へなちょこっしょ
演習でやればわかるが六角つんだところで、ガチガチファイター倒すどころか
トータルを破ることすら出来んのだもの

しかも他ジョブと違ってタル何度か投げてガード壊してから、とか出来ないから
どんだけチャレ育てても相手が防御姿勢持ちだったらどうしようもないと言うギャグ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:01:09.02 ID:/HKKb4ZUQ.net
派遣リプレイで、なんやかんやで相手のレベル10にもなってなさそうな防御姿勢オートガードローグ対こっちのチャレンジャーLV99だけ残った試合あったな

樽投げる→ガード壊れる→ダメージ0→ローグに殴られる→ダメージ1とか→樽投げる→ガード壊れる以下略
トイレから帰ってきても決着ついてなかったわ

普段無闇やたらにやる樽セットかましてくれりゃ、相手が勝手に死んでくれた可能性もあったが

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:04:04.84 ID:/HKKb4ZUQ.net
>>282
まぁチャレンジャーなんて出番遅すぎてなあ
トータルトータルチャレンジャーチャレンジャーなら自爆までは持ってけるだろうが
今は大体皆防御姿勢つけてるし結局ダメージ0でガードぶっ壊す程度で終わりそう

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:21:10.12 ID:EFyH2XlW0.net
>>284
後衛よりは早くても罰当たらんかったと思うわね
レベル99のチャレなんてほぼ会わないし、会うと全部ネタや

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:33:48.55 ID:66wbHDwJ0.net
>>279
確かに扱いにくいのかもしれない
「防御姿勢あったらどうしようもない」とか言うデスペラードも知らないにわかが結構いるし

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:43:00.20 ID:xbSnn0IN0.net
やっとランドアースのエンディング見れた〜
で、エンディング聞くたびにサントラ出てくんねぇかなって思う。
白狼戦の曲もっかいじっくり聞きたいなぁ・・・

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:45:33.25 ID:f0Zzdx6i0.net
>>282
ガチタンファイターつぶしにくいのはどの職でも同じだろうに
実際はバレル系も強いから赤結晶・緑半々でなんとかなるんだけどね
てか4000以上なら生命99リーダークラスでしょ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:00:12.61 ID:EFyH2XlW0.net
>>286
手番最低のチャレンジャーの動きを1ターン俟ってくれて、
たる一発でガードが絶対破れて、自爆をまともに食らってくれる相手がいるといいですねぇ?
手番の遅さも知らないにわか、というか空想妄想相手は疲れるわ

君はいつも「絶対その状況じゃないと成立しない」作戦を例にあげて「いや、出来るから」
とか言いすぎなんよ。
俺みたいのは「かなり限定条件でしか発動せんようなもんは使えない」って言ってるのにね、
ちょっと突っ込まれると、いつもにわかにわか言うてるしな
ほんで総叩きされて泣き寝入り

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:03:07.24 ID:EFyH2XlW0.net
>>288
無理だからもう諦めろ
同じ?他ジョブは自爆なんかしませんよ?しないのにそれ以上のダメージ与えられるの
だから俺は「命がけでこれは意味ない」と書いてるでしょ

あと同じIDで一回で返してきてくれ

黙ってたが、先日のクリティカル戦術云々のときも、あからさまな自己レス連発してんじゃないよ
こんな過疎スレでさ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:09:12.77 ID:/HKKb4ZUQ.net
こういうゲームって、○○使えないよな〜って書くと
絶対に、いや○○は使える!っていい出すやついるけど、
流石にチャレンジャー使ってるやつなんか見たことナイヨ
いちいち自爆してたら勝負にならん

言うなら使ってくれ是非とも模擬やりたい
にわかだなんだ言う人ならランク入りぐらい余裕だろ?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:09:17.06 ID:EFyH2XlW0.net
あーまた煽っちゃった反省
こいついつもやりもしねえ戦術で否定連発してうぜえんだもんめんどくせえ
やれるんならちゃれちーむでもなんでもいいから作って勝負してみようぜ
自爆当てられただけで俺の負けでもいいわ
あーアスペウゼエ

>>287
サントラって初回特典だったような
http://www.suruga-ya.jp/product/detail/120088627001
曲数しょぼかったはずだけど一応売ってるぞ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:10:27.68 ID:L7vuFwhM0.net
今更気がついたんだけどチャレンジャーって射撃と近接と2タイプのスキル構成なんだな
あと基本攻撃のバレルトスとロングスローが六角形だったり変則的な感じで面白いな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:10:34.11 ID:EFyH2XlW0.net
>>291
ちょうどいいから任せたわ
俺逃げるから
もうやだこいつ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:18:09.81 ID:xbSnn0IN0.net
>>292
初回特典はもってるんだけど、
曲数少ない上に、エンディングもショートだからね。
これだけいい曲揃いなんだから、やっぱり完全版が欲しいってもんよ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:22:29.72 ID:nvNpXUSM0.net
やれなくもないとか、極限定状況下でしかやれなかあ話を
『使える』と判断するか『使えない』と判断するかは人次第だわな

まぁ言い方はさておき、切れてるほうはそういう
注釈つけまくってるんだから、そらアスペ言われるわ
言い方はさておきね

樽男の自爆が使えるとか無理有りすぎだし

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:27:37.32 ID:/HKKb4ZUQ.net
やれなかあ?(´・ω・`)

切れてないけど、もうわしがオールSチャレ四人組作ってやるから待っとけ

3ヶ月待っとけ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:30:25.82 ID:EFyH2XlW0.net
言い方は悪かったでごんす
一応俺はチャレオールS持ってるぞ
だからちゃんとすぐトレーニングで検証してきたし
まぁもういいや

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:37:02.96 ID:fcIwPc3p0.net
>>290
クリティカルネタを書いたのは俺だけど、書いたのは224、225と翌日の253だけだよ

チャレンジャーは見たことも使ったこともないからわかんないや、
と書こうと思ったらたった今戦争であたったw
チャレンジャー3、アルケミスト1で全員レベル99。育成度合いはわからなかった
こっちは侵攻陣形だったけどちょうどいいから自陣に1ターン篭ってみたら
三人連続でラストラン→デスペラード→バレルトス、ラストラン→デビルレター→ヘブンの波状攻撃
だいぶビビったけど、結果はうちのパラディン一人と引き換えに三人散っていって
最後に残ったアルケミスト(1ターン目に弓で削っていた)が投石器で乙って勝利
俺ほとんど見てただけ……

工夫を感じられて楽しかった
ガチで使うなら一人だけ入れて、ここぞというところで二人以上巻き込むしかないのかな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:43:36.09 ID:iDF+PmtW0.net
色々とレスthx
相手はそのチャレ軍団だけじゃないから看板とかの設置は渋ってたんだけど、言われてみればフレイムミストとかいうスキルがあった事をたった今思い出したわ
次会ったらウィッチの手番中に設置して進入を防いでみる!

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:51:54.47 ID:/Tgig5k40.net
今更気付いたけどフレイムミストさんならトラップ張るまでもなく
神風自滅させる事ができるんだな
もちろん都合良くウィッチがいればの話だけど

っていうかローグのマキビシでも良くね?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 23:32:14.10 ID:f0Zzdx6i0.net
ID:EFyH2XlW0ってなにいきなりブチ切れて煽りで自己紹介してるんだろ
なんか病気だな

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 00:35:21.45 ID:gl1sFEk00.net
>>301
自爆狙うような人ならスリップガードがマストセットスキルでそ
しかし手番以外にも扱いにくいってのはそこまで過保護にしないと駄目なところ
編成や陣形にまで影響する樽男様特化になっちゃうから派遣で使う人少ないのは当然だろうね

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 01:16:07.74 ID:VBvX3Nxu0.net
チャレ4人vsメディック4人

ファイ!

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 12:11:40.77 ID:P2HmHrDFQ.net
パラでぃんやっと完成したけどアホだなこれww
大砲飛んでオーバースピーン!で大体終わるww
やたらとデカイし、上位キャラ通り越してボスキャラだぜ団長

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:03:07.09 ID:zkETi/wh0.net
パラディンの行動を低くして、先制できるが
一手番の間ガードしか行えないってスキルがあればそれで良かったんじゃ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:23:54.46 ID:TP+uc4yH0.net
いつもいつもあからさまにスコア稼ぎペースおかしい人いますけど
あれはどういうことなの
殲滅速度とかもう皆上位なんか似たようなもんじゃないの?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:32:49.09 ID:P2HmHrDFQ.net
したらばか何かで見た気がするが、一切攻めず本城防衛ばっかりしてると稼ぎ凄いんじゃなかったっけ?
英雄なんて狙わないからスコア稼ぎとか気にしたこと無いので、間違ってたらすまん

パラでぃんスピン楽しいから、そろそろ英雄狙おうかな

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:57:00.23 ID:GMI5Bh8d0.net
>>307
レベルカンスト以外は時間がかかるこだわり編成の部隊が出にくいので
傷装備デスマウィッチ旗スポットやれば早いとは思う
実際にやっている人が居るか分からないしやったこと無いので効果は未知数

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 18:47:06.67 ID:yRcJc/2h0.net
新職の情報が攻略本のシルエットだけだった時分、4つ目の職は騎乗男だと予想してたんだがね
シルエットとだいぶ違うそれがパラディンになったわけだけど、ステータスとか働きを見るとやっぱり騎乗キャラの予定だったのが見た目だけ人型にされたんじゃないかと勘繰ってしまう

ところでノーブルのボディカラーってなんで5番以外生足じゃないんだよぅ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:07:02.01 ID:7M3xtoO60.net
GKHやってたんだけど前作のユニオン勢はどの国行けばいいかな?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:22:30.12 ID:iOrCsUZx0.net
>>311
色と気風はランドアース
GKHと違って、所属国は変更できるから一戦契約で回ってみるのもいいと思う

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:26:48.06 ID:ZZQirRh60.net
傭兵なのでどこかの国一国に縛られる必要はないですよ
契約期間が過ぎればどの国とも契約できるので

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:35:05.80 ID:d68VJYNN0.net
ログレス民であったがバルクールのコレジャナイ感

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:57:18.97 ID:1/RCW5GS0.net
元ログレス民の現フィール民だよ
全然雰囲気違うけどフィールもいい所だよ

対低レベル帯稼ぎ部隊作りたいけどレベルの調整するのちょっと面倒でなかなか完成しないのよね…
まぁデスマ系部隊は行動減少旗置いてるだけで十分嫌がらせになる気はするけど

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:15:46.15 ID:LeWSYTjF0.net
>>307
大規模戦での話、開幕から自本陣叩いてたら40分で400は越える
勝利を意識した立ち回りしてると俺の実績だと200〜230だな
人の居ない時間だと砦2個落として道を開いて敵側本陣叩いて300ってのも普通にある

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 14:00:47.10 ID:2lddPRCB0.net
元ログレス民のマギオン在住だよ
交易所のおねえさんがかわいすぎるんだ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 15:49:47.35 ID:JmGSRBT10.net
パラディン実装!←おお
重装甲!防御特化!←おお!そうだよな!パラディンはそうじゃなくちゃな!
高火力!←えっ
最速!← ( ゚д゚ )

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:50:05.60 ID:c8gllH1b0.net
ギガントブローでついつい味方ごと吹き飛ばしてます

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 18:07:18.20 ID:Wc8TH7kd0.net
ぱらでぃんの最初の頃の微妙〜とかいうレスは
どこぞのランカーのミスリードだろうなぁとニヤニヤ見てたわい

初期は守備特化多かったから対戦だとともかく、
ちょっと自分で触れば、あれ?なんか異常に強いぞ?って絶対気づくもん
自分の首絞めることにもなるから突っ込まんかったけど、
オーバースピン特攻とかカオスすぎる

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 18:12:28.74 ID:NiI2P46C0.net
あれか、DLCで金払うんだから強くしようと思ったのか?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:34:56.01 ID:kr6jbc+U0.net
>>310
たぶんコレ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:42:07.84 ID:ZcVBK9K20.net
>>320
ひきこもりギミック縦3列最強とか声でかいのがミスディレクションしてた方にニヨニヨしてたよ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:51:30.34 ID:2LMztFuP0.net
うちのパラディンはブロッキング使用した後はファイターにガード任せて暴れてる
敵に魔術師が多ければレジストガードで援護するが、本人がガードするわけではないのでゲージは全て攻撃に回す。もちろん力活力敏捷は99

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:57:36.24 ID:Wc8TH7kd0.net
折角安価貰ったんで返すけど、>>323そなたのしつこさは笑えないから
そろそろスレの平和のために黙っておいてもらいたいでごわすよ
これまた黙ってたけど、もう荒れるの嫌やっちゅうねん
いつもの対戦相手の方もね

さて、パラディンのスピンなんてまんまバーンストームだからねぇ
まんまってかあれより高性能かな?まぁ設定ミスは流石に運営も把握してるだろうけど
弱体化はないだろうなー個人的にも嫌だし

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 20:04:05.51 ID:9KYIhvxiQ.net
ぴょ〜ん!スピーン!
信仰?硬化?樽?防壁?知るかそんなもん
全部まとめて破壊じゃあああ!!!!

あ?足が遅い?スピードゾーン!
罠?ムーブストライクで踏み潰したるわ!!!!


みたいな。
パラディンだから紳士的な声にしちゃったのを後悔中。
やってることは完全に蛮族だわwwwwww

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 20:10:00.79 ID:Wc8TH7kd0.net
わかる
完全にがはははははとか言ってるタイプ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 21:26:04.90 ID:d07PJHF10.net
IDが・・・

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 21:55:50.67 ID:9KYIhvxiQ.net
今更だけどランサーって防御ダウン技すら無かったんだな

彼等は一体これから何を武器に生きていけば良いのだ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 22:14:39.30 ID:vEqiw46x0.net
固い、強い、速いと重量級のお約束を裏切るパラディンさんマジイケメン

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 22:19:56.72 ID:ILY+C6GF0.net
オーバスピンは良いけどムーブストライクはランサーにくれよ
代わりにスピリットをくれてやる

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 22:22:00.23 ID:gcqizMnD0.net
槍を使う重量級の盾ユニットが欲しかったからパラディン来た時は嬉しかった
ランサーはフェンダーガードがある位で盾役にはなれんし

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:04:02.31 ID:pIY/BmtY0.net
>>325
君が出てこなければ荒れない。
スレの平和を思うなら黙ってればいいじゃないか。
全部君のコメントが発端なんだから。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:11:51.28 ID:XClvyb7j0.net
というかこれだけ足遅かったら敵にたどり着く前に移動ゲージ消費してそんなにダメージ出せなさそうな気もするけど
そうでもないのかな…スピードゾーン使うにしても行動力は消費するんだし
ロングランと敏捷ちゃんと振ってたら大丈夫な感じなのかな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:15:54.54 ID:9KYIhvxiQ.net
のろま加減は自分操作なら大砲でどーにでもなるよ
AI戦はまだ自分は特に考えてないけど

ランサー敏捷99活力99ロングラン作って戦争繰り出してみたが、思ってたよりおせえな。本当に無能だ
あとアシストアタックギガントランス空振りしまくるの初めて知った

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:22:07.46 ID:Wc8TH7kd0.net
>>334
ちゃんとふってロングランならゾーン展開しないでもそれなりには歩けるよ
と言うか早いし硬いから最前面に出しててもまったく問題ないのが強み
そんで攻撃射程が長い&範囲が広い
更には地味にだけど進みながら殴れる技があるから、
想像以上に広範囲で暴れてくれる

>>335
パラの唯一の弱みは実はそれだな
倒れててもギガントランスガンガン当たる

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:23:22.17 ID:c8gllH1b0.net
相手に辿り着けない時はレッドジャベリンやギガントブロー置いておくといい感じ
たまにノーブルやブラスミに潰されるけど

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:45:22.41 ID:XClvyb7j0.net
パラディンの移動の件レスありがとう
結構みんな殴りに行くスタイルで育成してるのね
自分は完全に壁としてステ振りしてるからその辺りわからなくて情報ありがたい

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:51:41.37 ID:c9Lci+LA0.net
>>323>>333
昨日お前にからまれたのオレだけどな
だれかみたいに毎日1レス毎にID変えたりせんし御覧の通り初投稿でっせ

うん、それだけ。
パラディン強いよね。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 00:09:50.22 ID:YDU+oWv+0.net
なんかまた糖質があばれてんのな
自分に否定的なレスは全部自演

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 00:59:12.64 ID:IEDj2Iy30.net
ランサーはチェイスゾーンコンボブーストやると楽しい

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 02:45:01.40 ID:epu1SutOO.net
久しぶりにやったらデスマーチドラゴンメイジが全然動けなくなってて泣いた

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 15:27:10.45 ID:sGZJuosfQ.net
先週からちまちま初めた者ですが、アーチャーとハンターってどっちが良いとかありますかい?
wikiの技性能見た感じ、やっぱり追加ジョブでもあるアーチャー?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 15:48:59.48 ID:Ebl7tz4D0.net
どのスキルを使いたいか。男と女どちらを部隊に組み入れたいか後は見た目で好きな方を

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:01:24.73 ID:JLRed1ZX0.net
公式絵ではスラッとしたお姉さんなのにゲームではムチムチで筋肉感のある太もものアーチャー許すまじ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:59:17.97 ID:3vfGGrET0.net
個人的にはアーチャーのが圧倒的に便利だと思うよん
女好きなら女、男好きなら男ぐらいの選び方で言いと思うけど

最初は取り敢えずローグ99にしちゃうのお勧め
追加ジョブ全部買ってるならヴァルパラディンもお勧め
色々育ってきたらファイター育てるととっても便利

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 17:58:40.14 ID:2ccTgbRx0.net
ダークナイトの魔法成分が少なくて深い悲しみに包まれた

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 18:02:40.18 ID:QErOPt6a0.net
そういやアーチャーってハンターのチャージハントみたいに地面に着弾後奥にダメージ判定が伸びていく系のスキルってあるのかな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 18:32:39.77 ID:P1lgC1Xg0.net
vitaの体験版やっててロードの頻度と長さが気になるんだけど製品版も同じ?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/25(木) 19:46:30.88 ID:fDZlzG7T0.net
デスマつけるならハンター、なしならアーチャーかなぁ
俺もアーチャー入れてるしなかなか強いけど、遠距離職なら魔術師のがいいと思う

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 03:24:59.19 ID:kkpwTjeq0.net
火力特化っぽいノーブル、アライアンスで雇ったんだが鬼火力だな
まあ案の定デスマローグに攻撃されて即死したんですがね
体力99振ってたけど元の防御が140ちょっとじゃなあ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 10:18:09.94 ID:kUyx0ck60.net
陣形でアライアンスの位置考えないで配置してデスマユニットとローグによく殺されたな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 11:02:20.34 ID:c6kcK2Tl0.net
デスマローグでたまに信じられないくらい動けるのがいる一方でまったく動かないのもいるのはなんでだろ

全能力Sまで上げきったキャラの話よく出てくるから最近がんばって作ってたけどけっこうしんどいね
やっとノーブルとファイター1人ずつできたけど職種の数だけ作ろうと思ったら心が折れそうです…

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 11:20:44.20 ID:enzVB0tg0.net
デスマローグ4人ずっとやってるから、何を何発打てるかとかほぼほぼ把握してるつもりだけど
ゾーンも旗もないのに、普通のローグ並に殴ってくるやつたまーーにいるな
誤差とか、そんなに打てるっけ?とか言う疑問レベルじゃなく
いやいやいや無理無理無理、みたいなの

最近は見ないけど、実際有り得ないステのアラもたまーーーに出てくるし
なんかやってるやつはやっぱいるんだろう

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 11:23:10.80 ID:enzVB0tg0.net
>>353
ちょっとしか動かないのは、行動設定してるんだと思われます
相手のデスマっぷりとか編成の手番速度によるけど、初手ちょっと進むだけにすると、連続行動出来るから

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 11:39:39.66 ID:pxFo26H9Q.net
こういうのでそういうのは大体台湾辺りだからと、前調べた感じだと
石系重複装備は可能みたいだよ。無論不正。
打撃+12%+12%とか活力9+活力9みたいなね。

ただ、ステ99は越えられないし、20%を2つに増やす。みたいなのは出来ないっぽいから、
絶対負けないみたいなキャラは生まれないし、
対戦してもせいぜい「あれ?なんかダメージ多くない?ん?こんな堅くなるか?程度にとどまる………はず。
当然デスマで殴りまくりになんてのもならない。
あくまでも自分が把握してる限りだけども……。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 11:43:56.35 ID:pxFo26H9Q.net
あ、念のため言っておくが、自分は一度もやってないっす(._.)

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 12:39:53.83 ID:IqJkAze10.net
>>349
おなーじ、PS4だと倍ぐらい早いんだがねぇ。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 12:40:51.73 ID:2ewuyEEy0.net
>>353
AIの行動設定の「ポジション」で変わる
なんでこの指定で半分しか移動しないの?とかいろいろ謎だが

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 12:41:13.54 ID:IqJkAze10.net
盾持ちの女性と生醤油ニット(笑)の男がいれば、大体男女は網羅するのかな・・・男性の短剣ユニット?知りませんねぇ。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 12:52:34.91 ID:vzKsW/rY0.net
香ばしそうだな

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 13:12:50.46 ID:Tl8H1dz40.net
盾餅なら生醤油と網で完璧だった

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 13:15:57.56 ID:x9TMdVg50.net
あーやっぱりPS4の方がロード早いのね
もうなれたけどvitaは結構時間掛かるよねぇ…

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:25:31.76 ID:ULfjE4zx0.net
英雄戦で流れるBGMを聞きたいのですが、タイトル名がわかりません。

ご存知の方おられますか?もしよければ教えて欲しいです。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:44:11.28 ID:NRR8c8MV0.net
>>363
PS4の方ポチった

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:16:37.84 ID:c6kcK2Tl0.net
>>355>>359
たかしにちょっと進んで連続行動っていうのも見たことあるけど
>>354がいうようなデスマなのにそうと感じさせないのをたまに見かける
あとポジショニングでAIの行動が変わるのは初めて知ったよ
たまにローグを後方に下げてる人いるのもそれ狙いかな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:38:36.60 ID:pxFo26H9Q.net
たかし!(=゚Д゚)

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 19:56:06.09 ID:HFs1+wvo0.net
しっかりしなさい!(=゚Д゚)

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/26(金) 23:46:17.18 ID:enzVB0tg0.net
可哀想だからランサーでも使ってやるかと育成開始からはや3日
やっとエンドオブオール継承出来たけど、想像以上に与ダメよっええ
本当にしっかりして欲しいわ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 02:04:04.04 ID:Xjem5XmU0.net
戦争の報酬おかしくない?

かなりの数撃破しても報酬にチェックが入らんのだが?

ただ単に数倒しても駄目なん?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 02:07:37.62 ID:BKTJlQXx0.net
>>370
自軍が定められた回数だけ制圧目標を確保するか、全占領達成しないとだめ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 02:08:41.10 ID:Xjem5XmU0.net
知らんかった。ありがと。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:47:07.84 ID:xLACyiVU0.net
今朝戦争見たらフィールが4面作戦になってて泣けた

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 11:41:17.84 ID:XvyrfrZ/0.net
フィール負け戦場しかねえわ
おとなしく戦争あきらめて育成するか・・・

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 16:32:14.89 ID:N53Y8oR70.net
ランサーはオフで雑魚掃討を楽しめるんよ
強行突破で敵の隊列を整えてスピアブロウやギガントで一気に殲滅するのが詰め将棋みたいではまる
効率でいえばデスマスポットには敵わないけど、それが準備できるまでの繋ぎにはなる

戦争では、デスマつけて自陣でフェイクボックス+毒樽に突撃→リリースアクト→初手エンドオブオールというコンボをしてる人を見かけて感心した

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 17:08:47.28 ID:Ec8ilWp40.net
デスマリリースアクトエンドオブオールなんてダメージめっちゃしょぼそうなんだが
デスマローグとデスマスピアブロウ槍と弓兵のアシスト合戦にぼっこぼこにされたことならあるけど

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 18:05:38.91 ID:X0du013D0.net
vitaやりこんで最近ps4買ったからps4版買いたいんだけど
クロスセーブないんだっけか...

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 18:21:59.77 ID:xLACyiVU0.net
デスマスポットだとトラベルの素材回収が捗るね。また女王に「ならんならぬぞ」って
言われちゃうなこりゃ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 19:10:40.27 ID:HRynZd/jQ.net
2ヶ月ぶりぐらいに復帰したが、99当たると流石に皆つえーな、ていうか新ジョブつえーな
パラディン設定した奴は誰やねん
とことこのんびり歩いてきたと思ったら槍振り回されて壊滅したわ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 20:14:01.98 ID:XvyrfrZ/0.net
パラディン今更になって育成始めたがブロッキングの性能がやばすぎる
まだクラスアップ途中で後方でバフ配布位しかできないけどw
早く前線でオーバースピンで暴れたいわ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 22:36:07.38 ID:0d7hKOom0.net
ブロッキングは地味スキルとおもいきやぶっ壊れ性能だからなぁ…
Lv80台で石付けてない&適当装備なのにブロッキング+ハイディフェンス+アーマーガードで
Lv99ノーブルの攻撃をガードブレイクされなかった時は流石にどうかと思ったわ…

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 22:43:19.28 ID:HRynZd/jQ.net
ある程度自分でやってからwikiとか見るタイプなんだが、やっぱりパラディンは壊れなのか
あとダークナイトすげえ硬てえ。課金ジョブ買わないときつそやな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/27(土) 23:38:19.80 ID:xLACyiVU0.net
戦争でやっと守護獣と戦えたよ。まあ防衛戦に出てくるレッドドラゴンとほぼ一緒だったけど

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 05:31:10.70 ID:PYxOf0zV0.net
パラディンで自分の使っているコンボを晒してみる

密着スタンナックル→ダブルスティング→スタンナックル→ブレイブスピア(クリティカル)

滑りスタンナックル→ブローライズ(クリティカル)→適当

サポートスキルの一撃必殺が必要
ブローライズのクリティカルがいい減りする
滑りスタンは相手に接触してズザーしてる最中にボタンを押せばOK
ズザーという音に合わせると簡単
とりあえず滑りスタン→ブローまで入れて、敵が群れていたらスピン、タイマンなら適当に拾う
しつこく殴るためにムーブストライクか、更に固くなるためハイディフェンスを入れるか悩む

もう1つ使えるかもしれないネタ
サポートスキルのパンデミックはガードしてる相手にも状態異常を移すことができる
残念ながら感染した時点でガードは解けないが次の手番からガード不可になる
パンデミックを持たせるキャラにチャージ、ガードを持たせなければこちらのリスクは0
更に図々しく感染後はリリースゲインで強化とか面白そう
ちょっと亀デッキメタにコンフュドラム+パンデミックデッキを組んでくる

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 05:33:03.10 ID:PYxOf0zV0.net
ちょっと言葉が足りなかった

ガード中の敵にパンデミックで混乱を感染させてもその時点で
ガードは解けないが次の手番からガード不可になるということが書きたかった

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 06:24:24.92 ID:ed0UHUMS0.net
なんか長々とコンボ書いてるのに悪いが
ガードの上から状態異常 ← これが一番すごい
まあガチガチの派遣防御タイプは混乱耐性やリリースゲインは入れてるだろうけどね

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 08:35:21.43 ID:oyaPpoXh0.net
ノーブルとヴァルキリーのオールS作った
重い相手だとノーブル、軽い相手だとヴァルキリーのほうがダメージ出せる気がする
パラディンは・・・2ユニット枠にしろよもう・・

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 12:51:10.11 ID:kxgc5MIQ0.net
ガッチガチに攻撃石つけまくったローグのブリンクが150イーグルが550
ノーモーハンターのシュート各種が180イレース1500
ノーモー台乗りロックスライスが190
ほんでこっちの防石積みまくりトータルは破ってくるし
移動速度からして敏捷も70以上は確実、コンボの数からしても活力も80は確実

うちにもオールS防戦特化嫌がらせ狼ドラメ居るから分かるんだが
こんなドラメ居るわけねえんだよなぁ・・・と思ってたら>>356のこういうことか?
大雑把な計算だけど、こういう疑いはしてたんだよなぁ
何せこの某傭兵団の部隊全部「・・えぇ?」ってレベルで地味に地味におかしいんだもんよ

多分引退者だから、置き土産のつもりか知らんけどさ、萎えるわ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 13:10:47.42 ID:kxgc5MIQ0.net
あぁ腹立つ、また当たるし
オンとは思えないほど平和なゲームだからこの辺にしとくけど、もし現役でやってる人いたら辞めてくださいよほんと

えーとなんだ、パラディンてこのままの能力でHP7000ぐらいにするだけで多分ドラメより全然強いよね
二匹とか入れてたらそれこそ普通のオンゲだったら晒されかねないレベル

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 13:19:21.08 ID:CMNniIx9Q.net
パラパラパラパラPT派遣してますさーせん...
俺最強ー!とかじゃなくて、一周回ってギャグのつもりだから許して
中途半端に強いのは荒れるけど、パラは最大最速最硬最暴れ(?)ってなギャグキャラに近い性能だからあんまり荒れないのかも

怪しい傭兵団2名ほどいるわ、操作してて敗けはないから気にしてないけど

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 13:25:56.68 ID:kxgc5MIQ0.net
あぁごめん、そういうつもりで言ったんではないですはい
むしろグランキングダムだから、仰るとおりギャグでオッケーだけどってことです
パラ4全員初手ギガントってのならこの前会ったからそれかな
怒りなんてわかずに、笑うしかなかったヨ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 16:04:35.26 ID:ed0UHUMS0.net
ふつうに狼パラとか出始めてるからなぁ
考えることは同じ

>>388
ガッチガチに防石と防晶詰みまくってるだけだと思うけどね
魔法までダメなら相当おかしいけど
狼は2倍攻撃だから武器の方に輝片まわせるし

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 16:25:59.53 ID:CMNniIx9Q.net
イレースまでしっかり軽減してるっぽいから普通じゃ有り得ないっしょ
まさか硬化とか見落としてた訳じゃあるまいし

イレース普通に通ってればギリセーフなレベル………か?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 16:38:55.14 ID:ed0UHUMS0.net
20%まわしてたら4種までは行けると思うけどな
というか、ここで言われてるチートが本当にあったとしても穴の数は有限かつ石増殖じゃないからスーパーマンは作れないよ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 17:12:12.96 ID:qasP7vYt0.net
通報機能は?
部隊全部おかしいならドラメに全石つぎ込んでるという訳でもなさそう

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 17:54:27.72 ID:IIye2mWM0.net
ステータス関連の通報はしてるけど今のところ意味ナイっぽい
コメントとか名称で運営的にNGワード使われてたら対応してくれるくらいじゃないかな?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 18:02:00.33 ID:9Oe6yrz60.net
アライアンスで欲しい職が居なかったので久々に4人で防衛戦やるかと始めたら英雄様が来た
LV99部隊じゃ全く来てくれなかったのにここで来るとは…orz

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 18:08:59.73 ID:kxgc5MIQ0.net
硬化信仰見落としでも無いし、こっちがガードゾーン張ってたとか言う
間抜けな冗談でもないし疑いの余地無く無理だよ

こっちの攻撃力からして、打防四角六角・射防四角六角・魔防四角
最低でもこれ全部20+11(12)+10+9+8%程度にはつまないとこのダメージにはならない
不正テクとやらを信じるなら、11とか12辺り重複積みってとこかな
それでもここまで硬くるかどうか

俺の知らん内に16%や15%カットなんての追加されてたら土下座しますけども

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 18:11:36.41 ID:kxgc5MIQ0.net
通報は、さっきも書いたように引退者っぽくてランキングでも見たことないし
万万が一何かのテクとか、不正ではなくバグとかだったら悪いからしませんですわ
普通に勝てるし

>>397
あるある

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 18:48:28.53 ID:ed0UHUMS0.net
まず自分がどれだけ攻撃石つんでるか書かんと
ありえないとか言われても同意しようもないよ

あとトータルガードで範囲防御は防御特化でもしんどい

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 18:50:05.62 ID:CMNniIx9Q.net
>>400
横やりで申し訳ないが………

やってんの?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:11:54.15 ID:y0loKJdE0.net
やってんの?は笑うわ

具体的に名前出してるなら捏造追及もわかるが、そうでもないし、なんか不都合でもあんのかね?
いつもの、自分以外はなにも考えてないと決めつけレスしてる人ぽいから、
やってるとかではない、ただの平常運転だろうけど

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:20:30.63 ID:y0loKJdE0.net
大体、今に始まったゲームじゃないんだから
おかしいやつなんか感覚で判るわな

特に狼ドラなんて一匹は飼ってるだろうし、腐るほど対戦するし

感覚とか言うと主にめっちゃキレられそうだ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:54:58.78 ID:ed0UHUMS0.net
実際俺も2傭兵団ほど硬いドラメは知ってるが数の暴力で勝てはしてるから特に気にしてなかったが
チートしかありえないと言うなら基準点が知りたいだけ
不明瞭な相手ステの予想しか書いてないし
逆に何か不都合でもあるのかね?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:13:58.34 ID:r/NOT+ht0.net
模擬戦やってて自ローグが敵パラディンにアシスト(ブローライズ)されたんだけど何故か普通に生き残った…
ちなみにローグのステータスはハイディフェンス、クラッシュソード、ブロッキング、回復無効宣旗、攻撃減少宣旗
攻撃が外れたりギミックに当たって不発になるのはちょくちょくあるけど当たったのに死なないパターンは初めてだ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:50:08.81 ID:kxgc5MIQ0.net
相手のステなんて不明瞭に決まってんでしょーがアホかいな
そもそも不明瞭ながらもう十分基準点腐るほど書いてますやん・・・ほんといつもいつもめんどくさい御仁やな
そろそろ主さん被害者の会傭兵団結成しちゃうぞ

>>405
耐ラストアタック付きじゃないの?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:53:33.54 ID:kxgc5MIQ0.net
>>405
あぁあと多分極稀にだけど、距離の関係でとどめさせないことあった気がするからそれかな
ギリッギリとどめさせるHP残量の敵にアシスト発動したとき
適正距離にユニットだかギミックがあってアシスト位置がちょっとずれて、
うまくダメージ出なくて残った(と思われる)現象が起きた時一回だけある

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:57:25.17 ID:kxgc5MIQ0.net
われながら耐ラストアタックがなんの関係あるんだ
今日は張り切りすぎて疲れてるな、寝よう

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:59:19.13 ID:ed0UHUMS0.net
ああ、くっさいと思ったら
前スレでローグ4人にぼろ負けしてゲームシステム悪いとか言い出してた奴か
こういうやつがチートとか言い出すと怖いんだよなぁ
強い自分が負けるはずない、ダメージ通らないはずない、が根拠のない前提条件だから

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 21:00:01.51 ID:64CDBZ9k0.net
もうどこの傭兵団のドラメか書けよ
グダグダのたまうより一番参照しやすい情報出せよ
もし他の人間もおかしいと思うようなヤツなら賛同得られるだろ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 21:10:28.34 ID:ed0UHUMS0.net
通報しろとか自分のステ晒せってなったら逃げだしたし分かりやすいな
自分の強さがチートかどうかの境界線になるなら自信もって最強ステ晒せばいいのに

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 21:14:20.51 ID:r/NOT+ht0.net
>>407
なるほど!適正距離か…その発想は無かったなぁ…たしかに近接ユニットでごちゃごちゃしてたから可能性あるかも

>>408
お疲れさまだぜ大将…今日は早く寝るんだぜ…

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 21:39:19.46 ID:oyaPpoXh0.net
初期:毎回毎回派遣帰るたびに確認するかどうか訊いてくんなやどうでもいいじゃろうがあああ

現在:あの戦術はちゃんと働いたかなあのスキルは使えたかな面白い敵傭兵団いるかなwktk

通期:なんで敵にアタックミスト転がすんじゃ傷ついた味方回復しろや適正位置だろビン投げろやボケがああ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 22:00:48.12 ID:9Oe6yrz60.net
3月になったら何かイベントやってくれるといいな。経験値が無理ならロイヤル二倍とか
素材ドロップ二倍とかでもいいので

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 22:19:00.44 ID:jmwEuG4W0.net
クエストのモブ敵にDLC4職が出てくるようになる日は来るんでしょうか

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 22:24:32.09 ID:ROySs/Ju0.net
ベスト発売したらあるかもね

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 22:57:29.16 ID:PYxOf0zV0.net
ダークナイトの使い方がよくわからない
一点集中の超火力はヴァルキリー、ガード崩し、範囲火力はパラディンに劣る
速度は近接職最低の11といまいち強さがわからない
一応1人オールSにしたけど運用に悩んでしまう
ダークナイトがうちのエースだぜ、って団長さんがいたら是非ご教授願いたい

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 23:17:29.04 ID:IIye2mWM0.net
ダークナイトはドラメや樽と同じ特殊職
魔力特化して近接キラーにするもよし
長いリーチを生かして物理寄りの後衛キラーにするもよし
ウィッチと組んでチャージぶっぱの麻痺らせるもよし
最多輝石装備出来るから色々出来る

自分の場合、火力は他に任せて色々出来る平均ステータスにしてる
ファントムのダーク付与は被ダメ軽減にかなり効果ある

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 23:30:13.96 ID:r/NOT+ht0.net
編成にもよるだろうけど使われる側からするとリーチの長さが怖いなぁ
行動順は遅いけれども後衛よりは確実にはやいので貫通攻撃が付いてれば後衛キラーとしてなかなか優秀では
後衛は防御石も射撃や魔法関係積んでる事も多いだろうし

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 23:34:55.67 ID:30gRt/0F0.net
異常に硬いドラメがいるなら、どこの国かだけでも教えてくれ。
>>404の通り硬いドラメは他にもいるが、なんだかんだ勝ててはいるので
勝てないレベルのドラメを試してみたい。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 01:24:09.43 ID:Po59rCiZ0.net
英雄装備の数値ぶっとんでるやつTwitterで載せてる奴居るね

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 03:16:29.37 ID:erZrurVd0.net
不正とかちーととかみんなが言ってるのって
スコアボードには一切出てこないようなマギオン常駐組か?
だとしたら余りにもマギオン不人気過疎のせいで、あれ多分運営の限界突破部隊混ざってると思うぞ
「んなことねぇよ証拠出せバーカ」って言われてもめんどくさいから追伸はせんが
色々思うところがあるのでな
(勿論普通に強い引退組もいらっしゃいます)

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 03:18:51.97 ID:erZrurVd0.net
>>411
あとお前ほんと病気だから自分見つめなおした方がいいぞ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 03:28:39.94 ID:sInJwcfDQ.net
>>409-411
なんか他人全てを同じ奴にする癖あるみたいだけど、
毎日最後に必ずその辺の時間に別IDの自演挟む癖どうかしたほうが良いかと〜 バレバレでっせ〜

貴方はこの前も「こいつ昨日も」とかやった挙げ句
「いや昨日のは俺だが」と、赤っ恥書いてましたよね

>>420
で、数人にばかにされた後、この異常なほど「。」つけるキャラで別人演じてレスする癖もバッレバレ

全軍ゆるりといったらどうなん?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 03:31:01.93 ID:erZrurVd0.net
更に連投すまんが、俺はドラメのことは知らん
どこにでもインチキ臭いのいるけど、運営の〜って言ったのはまた別の話だ
まぁこのご時勢不正がいないと思うほうがどうかしてる

>>417
AI派遣の場合、ダークナイトは超広範囲アシスト要因だな俺の場合
ハンターはずして防具に防石全部入れダーク入れたら
頑丈なアシスト要因誕生で凄く便利
チャージも中々破られないから、誤射無効トータルとかウィッチと相性が良い

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 03:41:40.18 ID:erZrurVd0.net
>>424
ローグが強いとか言ってるのは一人だけとか思い込んでる時点で掛け値なしの基地外だわ
なんかこのにわか1,2ヶ月前から急に暴れだしてるけど、こいつが騒ぎ出してからスレ見る気しねえんだよ
WIKIでもしたらばでも、あんだけずっとローグは強いで一致してたのに
いっきなり沸いて一人で反対意見言ってわめきだしてさ

いや別に反対意見だの何だのならいいけど、どんだけ証拠とか戦術語っても
こいつが納得しないと「逃げた」とか「にわか」とか
俺に従わないやつ!全員同じ奴!とか死んでくれほんと

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 03:49:34.91 ID:sInJwcfDQ.net
>>426
匿名掲示板で先月だか先々月だかの前スレの話題持ってくるって凄いよな
強い弱いとかそんな議論の是非云々の前に、キモさと粘着力が凄すぎる

恐らく俺の方はこのあと「他人を全て一緒にする糖質はお前」って、返されちゃう
全軍ゆるりとしたスレに戻りたいね〜

あ、これも禁句かwwお前が元凶だっ!て言われちゃう

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 03:58:17.47 ID:erZrurVd0.net
基本クソ過疎スレだから、またお前か!ってお互いなるのは多少は分かるが
ドラメの話してて意見合わないと、ローグの時も意見合わなかったやつ!とか
もうこれ病気以外考えられんだろ
ていうか繰り返すようだが、意見合わなかったやつ!なら別にいいと思うけど
意見合わない相手は全部基地外ってもうほんと見ててしんどい

しかも>>424が言うように、これ何度も繰り返して、そのつど「いや、それ俺だけど」「別だけど」
ってきっちり別idの奴に食らってんのに尚間違い認めないとか、どこの国でどんな教育受けたらこんなやつ生まれるねん
平和なゲームだったのになぁ、、、

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 04:05:53.02 ID:erZrurVd0.net
あー前スレの途中までなんと平和なことか
完全にこいつ登場から狂ってるじゃねーの

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 04:06:20.51 ID:sInJwcfDQ.net
多少分かるが〜とか予防線いらないでしょ別にw
何言ったって、普通に俺達は自演扱い。

ま、クソ過疎スレでド深夜〜早朝に会話してたら俺でも疑うし
ついでにこのやり取り自体は他の奴からしても邪魔だろうからごめんなさい<(_ _*)>

でもほんと酷すぎる
誰かが何か書くの待ってて、誰かが何か書くと毎日延々粘着

きついっすわ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 04:13:52.47 ID:erZrurVd0.net
おぅ・・同じくも申し訳ないorz
日付変わったあと短いレスで流そうとしてる人の努力を踏みにじった形になった
返事いらんけど、発端の人のスルーだったのなら尚すまん

徹底スルー心がけます

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 06:02:30.01 ID:sInJwcfDQ.net
なんじゃこれ
戦争してたら同じかっこのレベル1ファイター4人重なってる部隊登場。
で、まとめて一撃で倒したらアプリケーションエラーで強制リセットくらったで

ポイント返せハゲ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 07:13:42.26 ID:pe5HZADK0.net
いつも日付切り替え前に捨て台詞がパターンなのは自分も読んでたから
普通に寝てましたよはい
ID代わったとこで、別人の振りする気もないし

しかしまさかドラメトークがローグトークになってるとは大草原ですわ…誰のいつの何の話?

最初にあんなに事細かに書いたのに、何が逃げなのやら?
この人は誰もが普通に察せれる“大前提”という理解ができないみたいね
スゴい硬いドラメがいた〜なんて書人間が、LV99でもなけりゃ、
攻石16%9%8%7%とかつんでないとでも?言うまでもないから書かないんだよ?

ま、654321つんでないから話にならないとか書いてくれや
流石に自分ももう見ないんで

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 09:13:36.43 ID:R2tS+O810.net
>>422-432
クソワロ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 10:49:29.74 ID:f/VDCcxr0.net
昨日気づいたんだけど過去に解雇したキャラと同じ職・同じ名前で新規雇用すれば
解雇したキャラが覚えていたスキルは最初から覚えてるんだな
しかも過去覚えなかったスキルが新規雇用で覚えた

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 12:01:41.89 ID:4A9DG9Qt0.net
>>435
マジで!?Σ(゚ロ゚;)
早速検証、と思ったけど解雇した奴の名前覚えてねーや・・・

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 12:26:46.91 ID:4rFU4wsI0.net
>>436
(゚∀゚)人(゚∀゚)
同じ名前って変更前の名前ってことだよね?
いやいずれにしても>>435って本当だったら凄い発見だわ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 13:43:26.08 ID:URvFgOVI0.net
3キャラで再現性確認
ちょっと新しく育成してくる

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 13:57:32.57 ID:Tds3BuRk0.net
実質的にヴォイス変更可能になるってことか

440 :435@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:10:17.47 ID:f/VDCcxr0.net
スキル補完目的でLv50まで上げてたアビリティ弱くて使ってないノーブルがいたんだけど
名前に愛着があったから誤射無効持ったノーブルが出たときに解雇して、新規で雇った時に同じ名前付けたのね
そしたらなぜか知らないけどLv1からスキル盛りだくさんだったのよ

>>437
初期設定の名前でも可能かどうかはわからない
自分でつけた名前のキャラでしか確認できてないから

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:25:00.13 ID:Tds3BuRk0.net
あれぇ、再現しない(ちなPS4)
デフォルトの名前そのまま使ってたキャラ、自分で名前つけたキャラどちらでも試したけど
初期スキルしかない

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:56:03.69 ID:f/VDCcxr0.net
>>441
もしかしたら名前・職種だけじゃなくて見た目も同じにしないといけないのかも
自分は見た目も合わせてたから

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:59:32.78 ID:4A9DG9Qt0.net
同じく再現性なし(ps4)
名前、見た目、声まで同じにしても駄目
解雇前にレベルも上げてみたけど駄目

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 15:13:11.49 ID:4rFU4wsI0.net
PS4で試してみたけど再現しなかったわ〜、残念!
もしかしてvitaだけなのかな?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 15:19:53.09 ID:JYgr0bMc0.net
あるいは、同じ内部IDすら継承しないと再現しないのかも。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 15:40:22.13 ID:4A9DG9Qt0.net
でもそれだと438,440さんミラクル過ぎない?
ちなデフォ名の奴雇ってスキル覚えさせて解雇、同じデフォ名の奴が来るまで粘ったけど駄目だった
デフォルト時の姿が同じ奴に同じ名前つけても駄目

同じデフォ名かつ同じ見た目は試してないけど、それで成功したところで
テクニックとして使うには確率が現実的じゃないからな・・・

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:09:28.33 ID:f/VDCcxr0.net
もしかして偶然なのかな?ちなみにPS4
同じ名前付けたのが一人だけなので成功例がそれだけなんだ
もう一度自分で雇って検証してみるよすまんこ
う〜んLV50まで上げてないとダメとかだとめんどくさいなあ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:24:50.10 ID:Tds3BuRk0.net
道具屋で奥義書買えばすぐ試せるんじゃないか

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 19:21:11.61 ID:2MrriivB0.net
俺は弁護士だお前らとは違う

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 19:21:21.96 ID:U5Ew9e8x0.net
ついに狼ドラメを引いたぞ
カッチカチにして放流してやんよ

というか狼以外でドラメって使い物になるの?
たまに普通のドラメ見るけど遅くて防御できないから簡単に落ちる

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 19:40:33.94 ID:MSt/SK1T0.net
自分で使う分にはバーンストームが便利なので育成を連れて引率に
派遣だとギミックで守られてないとヴァルキリーも居るからきつそう

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 20:57:25.65 ID:sInJwcfDQ.net
>>450
たまに英雄なってるドラメ入り三人編成使いの人二人ほどいるよ
一応毎日スコアボードチェックしてるけど、第一部隊に入れてるのはその人らぐらいしか知らんな

戦争だと、LV99じゃない三人編成ならよく見るんだが

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 21:19:45.69 ID:IhwLuoDa0.net
ダークナイトは前衛職で最も遅い。これを逆用してこんな前衛4人ハーレムにした
 ブラスミでトラップスルーして突撃
 →ヴァルキリーがコンボブーストして突撃
 →ノーブルがハイアベレージして突撃
 →すべての強化を身に受けた最終兵器ダークナイトがバーサクモードで突撃

勝率はかなりいい。ただし戦闘記録見ると大抵ダークナイトが動く前に終わってる

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 21:41:13.24 ID:JYgr0bMc0.net
ダークナイトは最も早く動く魔法ユニットという側面もある。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 22:05:54.26 ID:JYgr0bMc0.net
攻撃でぶっ飛んだところにアシストが入って、それがトータルガードの影響下でダメージ回避とかあるのか・・・

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 22:52:51.00 ID:Jd9EoPKR0.net
既に言われてるけどパラディンは騎乗ユニットで丁度良いと使うほどに感じる

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 23:31:51.80 ID:HBJs6Jrh0.net
ダークナイト色々試してみたよ。レスくれた人ありがとう

アシスト+にデスマ、チームサポートつけてバーサクしたら絶対アシストするマンが爆誕した
単発ファントムで後衛殴ったり、ギミック壊してるだけでどこにいても呼ばれる
ファントムは消費130だから移動後も必ず使えてクリスタル一発で便利だった

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/29(月) 23:32:23.84 ID:/uDSf4i30.net
パラディン頑張ってオールSまで育てたけど調整入れて弱体化して欲しいなぁ
育成終わったところでそこまで使い込めてないけども流石にバランス悪い気がする

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 00:37:59.21 ID:0Q7nFsvk0.net
ダークナイトって公式だと特殊扱いだった気がするんだが
今見ると近接になってるんだよな。ゲーム内では元々近接だったけど

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 19:24:10.09 ID:EG+i3HPX0.net
低レベルで防衛陣形なのにギミックなしで初期配置のまま戦争に派遣される部隊を
最近よく見かけますね。パラディンのオーバースピンの絶好の的なのに…

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 20:44:52.84 ID:YDRCMOvT0.net
昔からよく見かけてるよ
それを逆手にとって実は罠だらけでしたってやってるのさえ赤最盛期にいたし

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 20:55:04.30 ID:eC9q6XkK0.net
結局このゲームのヒロインって誰なのん?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 22:36:12.75 ID:3MpO6hmXQ.net
アライアンス雇われるのって各部隊のリーダーだけって説明書いてあるのに
頻繁に2500とかの雇われ報酬入ってくるのはなんなんだろう。
平隊員はともかく、3000以下で雇われるような頼りないリーダーいないんだけどなあ。

>>462
マムル

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 22:44:10.39 ID:aD08ZfTn0.net
フレンドには割安価格 フォロワーには割高価格となっております
2500の雇用主はフレンドのはず…多分

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 22:48:26.26 ID:7nZKxlSE0.net
フォロワーには割高価格になるのか…知らなかった
あと素質低くてフレンドだとLv99でも1600ぐらいで雇われたりするっぽい

まぁどの部隊のリーダーが雇われてるか表示されないので違うユニットの報酬の可能性もあるけど…

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:07:27.55 ID:tqGxts050.net
あぁ〜、道理で、俺もこれずっと気になってたんだよ
言われて見ればフレンド欄の2000円とかのやつ、3000円のランダムより強いのばっかりだったし
とっとと気づけよって話だわな
それにしても誰が雇われたか記載してくれればいいだけなんだがなぁ

あとこれ、派遣してないと雇われないよね?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:09:20.50 ID:7nZKxlSE0.net
第一部隊は派遣して無くても雇われてる気がする

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:18:45.10 ID:3MpO6hmXQ.net
フレンド割引とかあんのかよ……
プレイ期間3ヶ月で一番のビックリ情報です感謝

あぁしかし今まで2000代なんて安くて使えねえ!とか思っててフレンド欄ガン無視してたwww
マジでごめんなさいwwww

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 03:12:54.71 ID:s6oi44O60.net
フレンド以外は派遣してないと雇われないはず
フレンド・フォロー欄の出現条件はアクティブ率優先なのか同じ奴(廃人)がでやすい

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 10:24:52.69 ID:gU1uEO6j0.net
再雇用のバグ条件判明したけど新型まで待つつもりだったPS4買うか迷うな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 16:27:46.48 ID:pwqNncja0.net
パラディン何匹も入れてる奴増えてきたなぁ
叩かれるの覚悟で言うが、
ファイターとまで組ませてる奴は流石に自重しろよ
笑えねえよ。結構皆自重してんだぜ。

特に戦戦パパや戦パパパの構成、
これここでよく暴れてる人の部隊だろ?

勿論バグでもなんでもない正当な構成なんだから
こちらがおかしなこと言ってるんだし
一所懸命育てた人には悪いと思うけどさ。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:23:46.27 ID:HJFcTj4K0.net
結構先駆者の元パラパラファイター使いだけど、別に自重ではないw
対人ゲームで明らかな壊れ使ってもつまらないって人が多いだけですよ多分
個人的には重ねトータルもグレーだ
あくまでも自分がやらないし、そんな構成興味がないってだけで他人批判にはあらず

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:28:55.45 ID:IAoYRjcB0.net
ローグ4の頃から思っていたが同職雇用編入禁止条約とかあればなぁと思う
もし導入されてもどの国も条約強制破棄になるんだろうけど

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:35:35.62 ID:3tqnhve3Q.net
パラディンは1部隊1人とかはいいかもね
自分も作っちゃったから弱体は反対だし今更、実はライドユニットでしたとかされたら困るが、
1人限定ならバランスもまぁなんとかなるし、育てたキャラ無駄にならない

(レジストパラ+アーマーパラ+ファイター派遣してますすいません( ノ∀`))

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:45:55.76 ID:V+oMhx560.net
パラ+ファイターとかの遅延部隊にはデスマアルケミのブレイクと挑発(保険)してから
アマブレとクラッシュで個別撃破してる
チャージ一匹ドラメより攻撃面はおとなしいから安心して倒せるけど時間がかかる
逃げるの嫌いだから絶対潰すけど手間取り過ぎて戦争終わってることもある

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:52:58.89 ID:HJFcTj4K0.net
ブロッキングハイディフェンスアーマー(レジスト)トータルにウンザリする日々続いたからから最近は
スミス二人入れてメガトンパラディン狩りが趣味な私でございます

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:03:52.01 ID:pwqNncja0.net
誰もがルールの範囲で自由にやってることを俺が止める権利なんかないのだけどねー、、、
流石にちょっと戦術とも言い難いし、、、とは言え嫌がらせも一つの戦略なのだから
当然の行為なのだがぁうぅむ、ほんと余計な怪物ジョブを作ってくれたものだ
>>473-474
こういう条約出来るといいねえ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:38:45.97 ID:kw8V/5xP0.net
パラ何人入れようが対策済みだからどうでも良いわ
対人なら無理ゲーかもだけど所詮はアホAIだから負ける要素ないし

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 19:34:33.93 ID:+ch3PwO80.net
アルパラパラファイのがやばくない?
ガードゾーンにレジストガード×2とか物理でも魔法でも破れる気がしないんだが
こっちも守りに入って何ターンかすれば足並みが崩れて付け入る隙もできるだろうけど

ダークナイトあたりに相手のデバフを無効にするスキル持たせておけば良かったんや

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:03:57.15 ID:V+oMhx560.net
ダークのゾーン無効化をパラファイターの近くでやって引き返せば
敵のみのガードゾーンを無効化出来るけど他に付けたいスキル多いよねダークナイト

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:48:29.84 ID:3tqnhve3Q.net
アルケミもそうだけど、パラディンは
各種ゾーンやバースト系との相性と言うか相乗効果が凄まじい

英雄狙った時パラディン並べてデスマバーストムーヴ進軍して遊んでたけど、まぁ無敵の大進軍
相手が人でもAIでも関係ナッシング

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 22:16:20.76 ID:s6oi44O60.net
トータルファイター2の頃からそうだったけどテレポであっさり瓦解したりするよ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 23:18:54.69 ID:fWxxVvXq0.net
みなさんパラ対策って何かしてるのかな
殴り系速攻パラディン対策として移動減少宣旗置いてみたけど普通に走ってくるね…w
あとパラディンでの速攻で何が嫌かってオーバースピンで壁にしてるギミックまとめて壊されるのがなぁ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 09:14:34.05 ID:f6XKDyi/0.net
ギミック強化の旗立てればいいんじゃね

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 11:52:23.69 ID:20PDgun10.net
もう最速ゴリ押し勝負に飽きたから3ターンくらい全力で守って敵がアホになったら攻めるしかやってない

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 12:12:39.52 ID:hGG3ftL10.net
3の倍数のターン以降アホになります

パラディン対策はこっちもパラディン入れてギカントブローで対抗するパラディンキングダムか、ブラスミのメガトンとアーマーブレイクで各個撃破とかかな

シャーマンをトータルガードからギリギリ前にはみ出る位置に出して挑発→リフレク
リフレク切れて殴られたらトータル範囲内に入ってセーフ、保険でガッツとかどうだろう
二回連続でパラディン軍団来たらリフレク使えないのがネックか
sssp://o.8ch.net/8nxt.png

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 15:04:18.58 ID:Dgxd2JfX0.net
最近ずっとパラパラとレベル上げ二人のコンビで戦争繰り返してるけど、どんな強そうな相手でも負けなし
唯一負けそうになるのはやっぱりデスマ前衛4人部隊
片方がレジ・片方がアーマーガードだから一匹ドラメにやられることもないし

負けるとしたら相手が進軍側でやっぱりパラパラオーバースピンだった場合ぐらいかなぁ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 15:07:04.16 ID:Dgxd2JfX0.net
>>483
踏む系の罠か爆発樽置いとくしかないね
>>487のは自分操作なんで大砲使えるし、樽も考えて避けれるから関係ないけど
相手がAIなら止める手立てが無いこともない

それにしても過去の引退強者の置き土産である、凄く考えられたギミック配置とか
まったく問答無用で全部一手で破壊する空しさと悲しさよ・・・w

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 15:17:49.22 ID:Dgxd2JfX0.net
ドヤ顔で負け無しと書いといた直後にとてもお恥ずかしいのだが、
お供二匹と微妙アライアンス&なめて突っ込んだせいとはいえ、しり上がりドラメ削りきれずにおもっくそ負けたであります

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 19:52:22.29 ID:pWxOFQYOQ.net
アライアンスフレンド雇用って料金割引だったのかよ
英雄になるような人から、時々だけど1日何回も約2000程度の収入が来てて、
何か気使って雇ってくれてんのかと、逆に気使ってた………
一応役に立つから雇ってくれてたんだな、良かった

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 22:45:40.35 ID:+2HCDyVz0.net
パラディン対策を考えるために模擬戦でいろいろ試してみたんだけどなかなか難しいね…
速攻系の殴りパラディンにはワープトラップが有効だろうけど侵攻陣形だと使えないし
ギミック強化の旗置いても普通にオーバースピン一発で壊されてしまった…w
行動が一番早いのでデスマーチ付けないと他のユニットでは先手取れないので選択肢が少ないのがなぁ…

まぁ今の所自分で操作すれば勝ててはいるので問題ないといえば無いのかもしれないけどもうちょい対抗策が欲しいなぁ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 22:49:44.85 ID:+2HCDyVz0.net
模擬戦だと同じクラスの行動順って敏捷の高い方が先になるのかな?
敏捷0の盾パラディンが必ず敵のパラディンに先手取られてたんだけどどうなんだろ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 23:31:22.38 ID:ABQh81ni0.net
敏捷>侵攻側かどうか>位置

0なら相手が防衛でも先手取られて当たり前
たまに敏捷低い背水後衛とかいるけど同職の格好の的なんよね

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/04(金) 00:32:10.95 ID:WD1ChMGX0.net
>>493
ずっと敏捷99のユニットばっかり使ってたから敏捷と侵攻側かどうかの位置逆だと勘違いしてたわ…w
殴りに行く気のない壁パラディンなのでステ振り悩むなぁ…

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/04(金) 01:28:38.29 ID:ULPhmB5H0.net
敏捷99で思い出したがアシストキルすると手番変わるね
横並びでローグ並べてたんだけど普通なら中央側から行動開始なのにアシストすると後回しにされる

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/04(金) 01:34:58.78 ID:384fA7Z90.net
たまにアシストもなにもしてないのに順番自体変わるときがあるよね
敏捷99ローグが通常一番手なのに4番手だったりすることがある

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:08:12.15 ID:ctrqCRy70.net
前回のイベントから2週間たったけど何か来ないかな。ノーブル雇用権でもいいから…

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/04(金) 14:00:32.82 ID:BErCQw2J0.net
ノーブルは初回特典だってあれほど言ってるでしょおじいちゃん
とはいえ何か新しい情報が出て欲しいところだ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/04(金) 17:07:28.06 ID:ctrqCRy70.net
グランキングダムの海外版の動画見てきたけどテキストの英語化だけじゃなく
声優さんもあっちの人なんだね。海外版のヴォイス使ってみたいわ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/04(金) 18:00:05.48 ID:6al5P44s0.net
パラディンパラディン言っててすっかり忘れてたけど
久しぶりにヴァルキリーさん借りたらやっぱやべーなこれ
ブーストコストダウンしてほぼ端から端まで走ってlv99ドラメ瞬殺してくださいましたよ
ドラメの強さはそこそこ、このヴァルキリさんは3700円もしてたとはいえ恐ろしぃ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/04(金) 18:02:55.67 ID:wbygOHz30.net
私だってえって言いながらモップがけするヴァルキリーさんマジ綺麗好き

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/04(金) 20:02:25.35 ID:MMFxik+Y0.net
ヴァルキリーの火力、ローグの速攻に対抗するためにはパラ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/04(金) 20:06:57.03 ID:MMFxik+Y0.net
途中送信してしまった
ヴァルキリーとローグに対抗するためにはパラディンを使わざるを得ない

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/04(金) 20:16:34.63 ID:6al5P44s0.net
パラディンへのアシストとどめ何回も失敗してるんだけど
もしかしてこれアシスト発動時はブロッキングの能力計算外で
いざ殴るときになったらブロッキング発動時のダメージ計算になってんのか
流石にバグ扱いしていいような

505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/04(金) 22:00:13.66 ID:WD1ChMGX0.net
この前ローグでアシストで死ななかったって書いたやつなんだけども
ブロッキングが入った状態でアシスト耐える現象が再現されましたよと

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/04(金) 22:56:34.47 ID:UJvpYUQ2Q.net
あー成る程
俺もパラディンに何度か耐えられたから、変だなあと感じてたが
あー成る程

とことんふざけたジョブやで

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 06:05:16.93 ID:j3B8z99R0.net
アシスト当たってるのに死なない謎現象自体はLiteの頃からあったけどな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 08:17:06.35 ID:YcYlptDD0.net
初期からあるのはあれだな、急所狙いがあるとアシストで倒せないことがあるってやつだな

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 08:50:51.35 ID:MwJcC5Ph0.net
アシスト判定の計算をブロッキングの減算分計算しわすれてるってとこか。
まぁアシストは割とうっかりさんだから・・・

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 09:36:04.09 ID:TMsCggih0.net
ブラスミは仰向けもエ口いがうつ伏せもエ口い
編成でどうしても外せない・・・

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 13:46:33.66 ID:FA+hOdNF0.net
組み合わせにも相手の編成にもよるけど強ジョブベスト3ってなんだろうな

パラヴァルは確定として、次点でファイターブラスミローグダーク辺りか
便利さ考えたらファイターがトップ2かな?
ローグはもろさ(防御は高いけど)とガードダウンとかの無さ考えたら、もう1ランク下か?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 14:14:45.23 ID:XsX0MOmuQ.net
パラディンは別枠。ファイターも貢献度考えたら別格。
ローグは相手がそれなりの強さならベスト3確実だけど最近は皆硬いから、
鍛えたチーム同士の対決だとかなり落ちる。
今この時期になって、ダウン技無いのが地味にきつい。あったら強すぎるから無くて良いが。
やっぱり盾2ジョブに次ぐのはブラヴァルかな。
暗黒は間違いなく反則級にに強いのだが、手番の遅さから、正に相手の編成次第になるので格付け難しい。

あとはアルケミが色々便利かな。最近いきなりガード増えたよね。
そのせいで、ローグとかランサーみたいなブレイク無し前衛はかなりダメっ子化。
ランサーメディックがワースト2かな。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 14:17:05.47 ID:XsX0MOmuQ.net
ワースト候補のチャレンジャー忘れてたが、
まともに使ったことも使われたこともないからさっぱり判らん…。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 15:50:32.73 ID:j3B8z99R0.net
単純に行動高いのが強いだけ
先手必勝の手番ゲーだよ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:55:56.26 ID:MwJcC5Ph0.net
育成中は行動手番、育成後は防御力の高いのが有利になってくる。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:29:54.77 ID:j3B8z99R0.net
先手とられる派遣ならともかく実働部隊で防御は考えたことないな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 19:22:26.82 ID:TMsCggih0.net
>>516
早くバルクールに帰るんだ。ピンチだぞ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 22:46:48.17 ID:e4PEv7WR0.net
最近敵が固くなってきてローグ(猛者の傷一つ装備)ではなかなか厳しくなってきた
行動力が残っててもノックバックの関係で射程内のうちに殴り殺すのが厳しい感じ
まぁスキルの選択とスキル回しまだ適当なのでもっと詰められるはずだけどなかなか難しいな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 22:53:27.41 ID:BBG77GB70.net
メディック微妙と言われて久しいけどデンジャーボトルの最終兵器感が好き

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 04:04:06.17 ID:4A7Zi/bs0.net
このゲームって中毒性あるよね
まさか未だにやってる自分が信じられない
3月やりたいゲームあるのに積みゲーが増えていく

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 06:42:12.64 ID:wEe+xcDhQ.net
あ゛ー
AIが弓退治後回しにしてひたすら射抜かれてんの腹立つわ〜
帰還報告なんてただのヤラセとは言え腹立つわ〜
遠距離ユニ優先て言ってんだろうがボケェ
優先言うたら真っ先に行かんかいボケェ

ムカつくから対自分演習見てたら【防衛】設定のファイターと弓のタイマンになって、
ファイター全く端から動かず、延々弓に射たれるとかいう状況になったぞ

いくらなんでもAIの頭もう少しなんとかせい
味方の弓兵にすら殺意わいたわ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 09:29:47.41 ID:7mzsejYM0.net
今日の戦争ランドアース4面戦だね。領土を広がるとこれが来て下手すると1エリアだけに…
あとアライアンスに雇用量6000G超のシャーマンが居て能力見たら力以外99だったわ
にしても6000Gなんて初めて見たな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 10:01:44.53 ID:T6x7HBhk0.net
>>521
敵の隊の中で最も倒しにくいのが弓と判断したか、射程不足じゃない?
ロングショートつけたデスマ弓で派遣やると、前衛後衛関係なくHPの低い背水とか低レベルとかを狙ってくれる気がするのでAIもそこそこなのかと思っていた
ただしメディ子、てめーはだめだ

射抜けない弓と動かないファイのタイマンはなったことあるな。どうしようもないけど回想とめたら負け扱いになるのが悔しい

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 13:36:03.73 ID:CoJSObwo0.net
勝敗結果とはまた別として実際の戦争でのAIと模擬や演習のAIはまた違うと思う
演習だとあと一撃で倒せるのにハイドするとかトラップ詠唱するとかひたすらやるけど
戦争で敵AIにそれやられたことは記憶にないし

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 13:55:05.23 ID:CoJSObwo0.net
今帰還させてたらうちも敵アーチャー一人対こっちパラ一人になって
パラがずーっとガードで動かず、ガード破られずで、もう中断したわ
弓嫌い

AIがダメな子といえばブラックスミスさんだな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 16:19:58.87 ID:GdxSn/Dv0.net
全然関係ないけどシナリオクリアすると拠点画面の曲が豪華になるのね〜なかなか良い感じ。

昨日戦争で砦攻めても全然ゲージ減らなくてムキになって連戦してたら英雄になってたよ…。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 16:22:02.06 ID:CoJSObwo0.net
最近一匹狼ドラメで遊んでるから大規模ガッツリ参戦しても100ちょいしか稼げねえw
さっき一匹狼ランサーと死闘繰り広げてたら、その1戦で20分終わったwww

528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 17:49:51.07 ID:GdxSn/Dv0.net
狼はドラメに限らずどのジョブでも長期戦に引き込むために動きを良く練ったのが多くて…感心するけど硬いと思ったら前衛で逃走旗だけ折って退散しちゃいます。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 18:57:25.48 ID:mV/J3Dkw0.net
>>526
アプリ再起動しろ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 21:37:09.96 ID:T6x7HBhk0.net
>>526
△押して戻せば吉

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 23:44:24.54 ID:GdxSn/Dv0.net
>>529
>>530

やっぱりなんかおかしいのか、ありがとう。
とりあえず最近PS4の電源つけっぱだから落としてみるよ。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 00:29:13.30 ID:zTLkKK3C0.net
ゲージがいつまでも100%のままは△おしても無意味

533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 01:55:12.67 ID:Sji64qu+0.net
ランク1位じゃないのに英雄になってびっくりした
そういうものなのか

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 17:10:43.03 ID:dHxvfihn0.net
昨日始めた初心者なのですが、レベル上がらない内から戦争に派遣すると、足引っ張りですか?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 17:33:49.07 ID:IwxtElc00.net
厳密に言えば脚引っ張りにはなるけど
誰も気にしてないし、そんなシビアなゲームじゃないからガンガン派遣して良いかと
頑張って未来の英雄目指してください、もしくはネタpt作ってください

>>533
その国で1位が英雄だからね。スコアボード2位でも英雄なれないときもあれば
10位でも英雄の場合もある。
ちなみにベスト3なったことないけど、5回以上英雄なってるw

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 17:41:05.86 ID:n56zwn6i0.net
>>533
説明不足ですまん。
敵国の砦に攻撃をいくらしてもゲージが減らず
砦も壊れず、そこで足止め状態…強い人が防衛してるのかなとか思ってたけど砦の大きさも変わらないし…その状態で半日くらい参戦してたら破城値と撃破値は反映されてて英雄になれたって感じ。

>>534
影響はないと思うから遠慮しないで楽しむと良いと思う。自分も1月末から始めた後発組です。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 17:44:04.76 ID:xa4neEc20.net
>>534
レベルに応じた相手とオート対戦するんで問題茄子
序盤のお金と経験値稼ぎとしてはあり

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 18:16:02.52 ID:cpOReRoY0.net
低レベルで派遣に出すなら防衛陣形では後方に配置するとか
同じ列に並べないとか間をあけるとか(貫通&範囲攻撃、死体ふっ飛ばされアシスト対策)
ギミックやトラップ置いてローグやパラディンに瞬殺されないような陣形にしてもらえると
助かります

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 18:18:53.59 ID:UJyW/+uo0.net
自由にしたらええねん
何に遠慮しとるんや
君が楽しむのが一番大事

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 18:35:06.53 ID:IwxtElc00.net
アライアンスランダム枠に5950なんての出てきたわ
本当に不正っているんだな
自分が知る限りはスコアボードで見たことない名前だったからひっそりやってるんだろうけど

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 20:49:35.17 ID:dHxvfihn0.net
皆さん、ありがとうございます
ならば、脳筋国での傭兵稼業を楽しむことにしますw

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 21:29:31.07 ID:zTLkKK3C0.net
不正云々はおいといて
アラの雇用代金って素質じゃなくて能力値依存だったの?
じゃあ同じオールSでも輝片積まくりマンのほうが高くなるのか

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 22:00:05.96 ID:3cLksjg90.net
装備品の質にもよりそう

544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 22:12:04.56 ID:FcaAhbNIQ.net
3500オーバーはオールSだと思うけど
わざわざ1個だけAとかBとかで止める人がそんなにいるとは思わんから
装備や石も加味された能力でしょ
盾持てる2ジョブは雇用費高いし

自分は大分前に一回だけランダム枠で4860っての見たな
今思えばこれも有り得ない額だわ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 22:37:38.17 ID:kxk1zcBb0.net
>>533
あんさんのパーティーパラディンとファイターばっかしやな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 22:47:12.29 ID:IwxtElc00.net
うちのオールSより高い同ジョブは何人もいるから、素の能力+装備じゃないかなぁ
石は微妙。石の差あったら多分も少し値段差ある気がする

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 23:13:40.41 ID:x+0i1Iu40.net
攻撃力、防御力、抵抗力、とステータスの合算値でしょ。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/08(火) 00:41:19.74 ID:FbAUDVBt0.net
雇用金額4000台まで不正あつかいされるとはたまげたなぁ
4500とか4800入金なんてランダム割引なしならザラだっての

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/08(火) 01:17:15.70 ID:VIYJ+sTN0.net
一匹狼ドラメは5000以上よく見るな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/08(火) 01:26:06.93 ID:vcJIqgau0.net
自分の強さと関係でもあんのか?
三ヶ月はやってるが、ランダム4000オーバーなんて見たことないぞ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/08(火) 02:18:13.81 ID:qCCa/oLz0.net
うちの派遣労働S5つくらいのダークナイトさんが3500くらいでオールSのノーブルが3700だった
戦友ゼロだからかもしれないけど、俺も4000超えは見てないなあ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/08(火) 06:27:07.03 ID:gOy0B2J/Q.net
一方的なフォロー状態ならフォロー割り増しで4800〜4900程度見た経験あるが
ランダム枠で4000以上なんか見たことねえよ
この前も必死にチートの存在否定してた人っぽいが、案の定と言うか、何慌てて連投してんだよ

それとも別ゲーの話しか?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/08(火) 22:16:56.55 ID:jT69AVnm0.net
派遣組もリーダーだけはオールSを達成した
途端に採用が激減。もしかして高いと敬遠されるのか

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/08(火) 22:25:45.62 ID:Cq6LlCKw0.net
チートって出来るようになったん?ビータちゃん

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/08(火) 23:52:02.37 ID:vcJIqgau0.net
出来るかどうかは別として、いるかいないかじゃ居ないと思ってたから
6000のがいたとか5950いたとか言うレスだけじゃ9割信じてなかったんだけど
>>548-549でこんなあからさまなレスされちゃうとな
そりゃ、あぁやってんのねって思っちゃうよ

ID代わるまで待って、またスマホとPCでレスすんのかな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/08(火) 23:53:51.26 ID:FbAUDVBt0.net
縁もゆかりもない人からも4000オーバーは入ってたから
ここで必死にチートチート言ってる人がどう人だったかは良く分かったよ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/08(火) 23:57:27.51 ID:SUB4x+FW0.net
アホダヨナ
ごまかし自演がへたすぎる
4,000すら見たことないっつーの

なんか言い訳するまで静観しようと待ってたんだが、そうか
日付待ちか

558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/08(火) 23:59:16.49 ID:FbAUDVBt0.net
なるほど ID:gOy0B2J/QとID:vcJIqgau0で自演してるってわけね

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 00:06:03.04 ID:hbS0fOziQ.net
スクショくれよ
俺らは見たことないぞ
ランダム枠4000なんて

一匹ドラメ5000以上は“よく”いるんだろ?
よくいるなら、すぐ撮れるよな。
まぁすぐと言っても3日っくらいは待つから宜しく

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 01:22:08.61 ID:oYzVOdbn0.net
もしかして雇用は雇用でも新規雇用と勘違いしてるに3ペリカ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 01:45:46.92 ID:oYzVOdbn0.net
前スレでLV77なのに魔力以外90以上がいるってレスした者ですが、そのときスクショ取ってたの思い出して漁ってたら出てきたのでうp
能力ばかりに気を取られて雇用金額見てなかったよ
でも最近はあんまりアライアンスに出てこないなあ

http://iup.2ch-library.com/i/i1612077-1457455299.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1612075-1457454731.jpg

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 01:52:10.09 ID:TZ7B/YAI0.net
レベル99じゃないのか
どうりで見かけないわけだ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:47:17.41 ID:hbS0fOziQ.net
>>561
これはこれは完全無欠のチートキャラだのう

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:59:03.57 ID:hbS0fOziQ.net
傭兵団検索で普通に出てきたから殴ってみたけど、別に強くもなんともないな。
まぁ普通に99の堅さ。

問題があるとしたら、全くバンされてないってことか。

何回か普通に戦争でかち合った気もするが、中々強い人だなぁ程度の印象

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 05:07:22.37 ID:DdY+fcpG0.net
そのキャラはチートじゃなくて仕様
バグを問い合わせた時そう言われた
作り方は過去ログでぼやかして書かれてたよ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 05:25:59.85 ID:PGDpjXak0.net
そんな話あったっけ
発売日前後辺りでチートチートやってた記憶しかないな懐かしい
まぁ復帰組だから間のことなんか知らないんですけどね

しかし1キャラならバグで通せそうだが、同じ人が二人もこれってのはなぁ?
他にこの状態の人いんの?
レベル99じゃないってがまた、なるほどなぁ上手いなって感じ
初めて見たよ4000オーバーなんて

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 05:38:39.03 ID:DdY+fcpG0.net
part22と23辺りでちょっと話題になってる
オールS何て目じゃないくらい時間かかるけど

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 05:43:52.14 ID:PGDpjXak0.net
見てきたわサンキュー
やり方理解したところでやる気しないレベルの行為なのは分かった

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 05:49:56.93 ID:hbS0fOziQ.net
この人がチートじゃさそうってのは理解したわすまんね
しかしこれが仕様って答えは如何なものか

模擬った感じその辺のパラディンの方がよっぽど邪魔だから良いのか

570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 05:55:17.93 ID:DdY+fcpG0.net
アップデートで修正たからもう作れないしね
同じ人なのは多分3人ずつ作ってるのと
プレイ人口が少ない上に大変すぎるから
その上かなり曖昧な書き込みだったし

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 07:11:45.79 ID:TZ7B/YAI0.net
当人はめんどくせえ・キャラも消したくない で通報してないみたいだし
仕様でしたって結果報告は>>565が初出じゃね

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 08:15:12.88 ID:DdY+fcpG0.net
問い合わせた時は仕様って言われたけど
その後のアップデートの修正項目では不具合って書かれてる
まあオンラインゲームではよくあること

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 09:33:05.66 ID:mOPzHU7x0.net
いつのまにかwikiに新米傭兵団向けページが
ナイスです

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 15:21:20.85 ID:N/IpNjfv0.net
すしたろうも自演らしいからそういうのあってもおかしくないわな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 21:53:54.17 ID:kXFSnct70.net
BGM良いしベイシスケイプだから
動画サイトとかにBGM集とか上がってるだろうと思ったが
意外と無いものだな
って言うかグランキングダムの動画自体が全然無い
自分で作るか…
戦闘BGMのバリエーションって
通常、ボス、バーサス、トラベル、戦争の2種、最終クエのボス2種で全部?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/10(木) 07:16:41.92 ID:BvNoB1SI0.net
グランナイツヒストリーが武器防具育成面でオンありきだったからサービス停止後に買っていまいちだったんだけど、今回はシングルでもしっかり遊べる?
戦争出したキャラ戻せないとかオン繋がないと高レベル滞の装備取れないとかある?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/10(木) 08:34:02.55 ID:h4WmglJk0.net
>>561
時間のかかる作業をこんなに99並ぶくらい(しかも複数キャラ)繰り返したってことか?
検証のためとか苦し言い訳も通用しないただの不具合利用のカスじゃん

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/10(木) 08:45:32.21 ID:l9cHc8zU0.net
>>576
戦争に出しても戻せるよ(自分の傭兵団の団員を契約国に派遣しているだけなので)。
装備はオンライン専用のものもあるけどLv帯はオフで作れるものと同じLv51までで
形や色や能力違いだったりします(英雄装備は例外)
あとオフのキャンペーンモード(シナリオ)はクリア後に遊べる各国のシナリオが
配信中なので全部プレイしたいならDLするといいよ

オフでもやれることは多いけどオンに繋げないと戦争やVSクエストが出来ないし
国営店や新職の雇用権購入など制約もあるから最終的にはオンに繋げた方が
望ましいね。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/10(木) 09:35:18.27 ID:BvNoB1SI0.net
>>578
最初にDLさえしとけばそこそこ遊べるぽいね、育成要素も結構やり込めそうだし買ってみますサンクス

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/10(木) 12:44:57.01 ID:Mi/fIj5r0.net
チートが出来る出来ないじゃないって発言が面白すぎた

581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/10(木) 13:54:23.45 ID:X537dJbo0.net
まあ自分は自演しておいて他人の自演疑ってたからな
俺なら恥ずかしくその後レスできんわ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/10(木) 20:07:13.45 ID:3xcBEFOP0.net
自分が自演してるから他人もやってるって思うんだよね

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/10(木) 21:49:32.31 ID:O/NZ26IN0.net
新職とかストーリーDLはいいけど、環境の制約上プレイ中ずっとつないでいないといけないオン戦争はつらい。ときどき断絶する

なんか最近王様が何もくれないんだけど国庫が空になったのかな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/10(木) 22:03:25.64 ID:l9cHc8zU0.net
まさかと思うけど王様に呼ばれていない時に謁見に行ったりしてる?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/10(木) 23:51:10.52 ID:O/NZ26IN0.net
働いてるけど謁見に呼ばれないのです

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/11(金) 00:17:49.23 ID:pY1f0tvs0.net
うーん自分の場合は契約国のシングル2、3回やれば謁見に呼ばれてるかな
戦争だと結構戦わないと呼ばれない気がします
あとは傭兵団のランクカラーとか関係したりするのだろか?
まあご褒美はまとめて貰えるみたいだから気にせずプレイしてればいいのでは

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/11(金) 10:11:06.55 ID:irCjdzYY0.net
戦争終了から次の戦争開始までの空き時間(PM11:20〜11:59)に
熟練書堀りしてる人は俺だけじゃないはず


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